本帖最后由 面壁深功 于 2017-12-17 07:16 編輯
德勤預(yù)測(cè)2018年9大科技趨勢(shì):AR走進(jìn)普通用戶,直播仍然是王道
1 德勤預(yù)計(jì),在2018年期間,超過(guò)10億智能手機(jī)用戶將至少一次創(chuàng)造AR內(nèi)容,其中3億用戶平均每月創(chuàng)造一次AR內(nèi)容,1億用戶平均每周創(chuàng)造一次。 2 廣告攔截將更加流行。 當(dāng)前,北美3/4的成年用戶已經(jīng)進(jìn)行某種形式的廣告攔截,盡管只有1/10的用戶會(huì)進(jìn)行四種或更多類型的廣告攔截。 相比成年人,千禧一代(18至24歲)進(jìn)行四種或以上的廣告攔截的可能性要高70%。年輕、受教育程度高、有工作和收入更高的消費(fèi)者更可能攔截更多的廣告。 3 直播仍然是王道。 目前,美國(guó)電視觀眾每天觀看11億小時(shí)的直播電視,而直播廣播和活動(dòng)(live broadcast and events)將在2018年產(chǎn)生超過(guò)5450億美元的直接營(yíng)收,其中電視廣告和訂閱費(fèi)約為3580億美元。 流媒體直播營(yíng)收將在2018年達(dá)到74億美元,中國(guó)仍將是最大的流媒體直播市場(chǎng),營(yíng)收有望達(dá)44億美元,較2016年增長(zhǎng)86%。 4 2018年,電子競(jìng)技營(yíng)收將首次突破10億美元大關(guān)。 在2015年,電競(jìng)營(yíng)收為3.25億美元。2016年,電競(jìng)觀看時(shí)長(zhǎng)約為60億小時(shí),是2010年的五倍,但相比2015年僅增長(zhǎng)19%,且只相當(dāng)于美國(guó)5.33天的電視觀看時(shí)長(zhǎng)。在2016年60億小時(shí)的電子競(jìng)技觀看時(shí)長(zhǎng)中,中國(guó)消費(fèi)者的觀看時(shí)長(zhǎng)占到了50%。 5 人們將為數(shù)字交易打開(kāi)錢包。 到2018年年底,發(fā)達(dá)國(guó)家50%的成年人將擁有至少兩份在線媒體訂閱。 到2020年底,該數(shù)字將增至四個(gè)。在2020年,全球數(shù)字訂閱將達(dá)到6.8億份。 6 手機(jī)市場(chǎng)飽和,發(fā)到國(guó)家超過(guò)90%的成年都將擁有手機(jī)。1/5的北美家庭將完全通過(guò)蜂窩移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)互聯(lián)網(wǎng)。 同時(shí),德勤預(yù)計(jì)全球45%的成年智能手機(jī)用戶和65%的千禧一代用戶將擔(dān)心他們?cè)谔囟ɑ顒?dòng)中過(guò)于頻繁地使用手機(jī),并試圖在2018年減少使用。 7 到2023年全球?qū)⒚磕晔鄢?8.5億臺(tái)智能手機(jī),或每天500萬(wàn)臺(tái)。 這意味著,如果將這些手機(jī)首尾連接,其總長(zhǎng)將相當(dāng)于地球到月球距離的一半。在2023年,智能手機(jī)用戶將平均每天與智能手機(jī)互動(dòng)65次,較2018年增加20%。 8 千禧一代觀看電視的時(shí)間將進(jìn)一步下滑。 2018年和2019年,美國(guó)、加拿大和英國(guó)千禧一代觀看電視的時(shí)長(zhǎng)將每年下滑4%至11%。這一下滑速度目前已經(jīng)穩(wěn)定持續(xù)了七年。讓年輕人遠(yuǎn)離傳統(tǒng)電視的因素,如智能手機(jī)、社交媒體和視頻等正趨于飽和。 9 受益于新芯片和更好的軟件工具,企業(yè)試用和部署機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的項(xiàng)目將在2018年增加一倍。 最后,祝大家周日愉快!
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