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求助:麻花鉆的畫法

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1#
發表于 2008-5-2 20:29:54 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
論壇里面的高手有沒有誰用PRO/E畫過標準麻花鉆的,幫小弟一把,做畢業設計要用,但是剛學PROE ,自己畫不出來
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2#
發表于 2008-5-2 21:51:28 | 只看該作者
麻花鉆沒畫過
& o. s+ w6 b' W5 v0 S# f2 w, {但是我知道螺旋掃描切除能大概出個模型! h+ S+ i- F9 P+ T5 _+ |) K. Q
如果要求不是非常精確,這個也是能畫出來的
3#
發表于 2008-5-3 07:32:49 | 只看該作者
先畫直槽,再扭曲成麻花狀3 {8 O/ @# c3 V7 H
鉆頭的制作工藝有一種就是用扭制的
% ?, }" K- ]' h  K; w, o+ W9 a, q/ Q& i  J5 s2 ?1 Y3 R
[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 編輯 ]
4#
 樓主| 發表于 2008-5-3 10:06:07 | 只看該作者
深南大道說的那種方法,我也試過,但是端面畫不對,切削刃以及margin(韌帶)畫不好。不曉得可否用旋轉混合的方式,先畫出截面,再混合,但是我試過,混合不了,請問混合是不是只能用于多邊形啊?
5#
發表于 2008-5-3 11:33:18 | 只看該作者

回復 4# 的帖子

混成建模需要注意的一點是頂點數要一致# D. r: [% s: q% g$ D
比方底面是四邊形,而頂面是三角形,這是無法成型的8 n; d$ H/ [1 f9 \
頂點不一致的情況也可以混成) V4 `) K4 D! {2 z& q) D
那就是頂點唯一,如椎體~~~~不知道有沒有回答你的問題( N; j& |% s, ?  @
& n" B% T- }/ }( f

! U, L% W5 w7 Q枯藤友,根據你提供的方法/ B& H' Z+ i. g2 Y( }' T7 c
鉆頭部分如何處理?是否先將直槽頭部切割成錐狀再扭曲呢
2 [1 z; y2 R5 k- N/ f2 F* ]望賜教~~~
6#
 樓主| 發表于 2008-5-24 16:53:19 | 只看該作者
有沒有高手在呀,傳個PRT上來呀,問題還是沒解決,畫是畫了一個,但還是不大像
7#
發表于 2022-1-4 09:57:31 | 只看該作者
這個我最近也想知道怎么畫. a3 X$ n* \- ]0 i
8#
發表于 2022-1-4 09:59:00 | 只看該作者
深南大道 發表于 2008-5-3 11:33
! D0 X# |% `' p. `混成建模需要注意的一點是頂點數要一致
: X4 d" {# M: I; t. s0 A3 L7 L比方底面是四邊形,而頂面是三角形,這是無法成型的
( E* K! }% c4 g. q5 W- d' c* C5 J. ~頂點不一致的 ...
: E% H5 }0 z$ n" w
我也是糾結鉆頭部分怎么畫
" i. a3 W1 A% Y) t& ?8 {2 t8 ~& T
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