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PROE學習的一點心得

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1#
發表于 2008-4-28 19:20:05 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    本人從05年開始接觸PROE,那個時候在學校的培訓班學2001版本的,雖然那個時候已經出了wildfire版本,直到去年中出去面試時才意識到wildfire的重要性,于是有了2001wildfire的過渡。

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          PROE軟件內容豐富,最初學習時,老師只講授了sketchpartassemblydrawing,其他模塊沒提。其中,零件模塊花的時間最多,講授的內容也是最多的,因為那是基礎的基礎。千變萬化都離不開零件模塊。

% f; z7 B8 W, a; r, c' |
決定學習PROE是帶有一定盲目性的,因為快要畢業了,能夠掌握一項畫圖工具,也就具有一種優勢了,不曾想,正是由于PROE改變了我的工作類型,事后聽挑我的課長說,就是因為看到簡歷上寫了掌握PROE才把我挑到那個部門的,事實證明,他們挑對人了,我師傅花了較少時間就把關于工作方面的畫圖方法教會我了~~~~閑話少敘,請聽下文:

' \% N- w. P" \
        PROEsketch模塊和AUTOCAD類似,不同的是PROE里面畫圖更方便快捷,由于是尺寸驅動圖形,所以我們只要大概的畫個草圖,后期再修改尺寸就能達到要求。在PROE中,不會有單純的sketch(草圖)存在的,都是為了構建part(零件)才需先繪制草圖。即2D決定3D
3 F' i& }! Z, R% |4 @" N/ @
        Part模塊,可以說是PROE的靈魂,有了part,可以組裝,可以出圖,可以由此建立模具。零件模塊又分基礎建模和高級曲面建模,根據不同行業需求,可以選擇性的學習,比如我所在的行業,只要會拉伸剪切之類的簡單命令就OK了,類似變截面掃描生成根本挨不上邊;而航空就需要曲面造型了,那樣就相對要復雜一點,但是,只要掌握了方法,再復雜的零件也是由人的思維決定了。只要你想得到就一定能畫得出來。PROE博大精深,估計沒有誰能精通其所有繪圖技巧。

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        Assembly模塊,這個對于機械行業來說,是再熟悉不過的了。模具需要組裝,齒輪箱需要組裝,如何精確定位,是該模塊的組要任務。其實,只要掌握了組裝的基本方法,即mateoffsetinsert命令,絕大部分的裝配都是能順利完成的。需要特別說明的一點是,某些特定的建模方式需要在assembly里面進行,例如TOP-DOWN設計方法。因為它就是以總裝為終極目標進行零件設計的。這樣可以省去裝配的過程,同時也便于修改。
0 ]% \5 Q: k0 d! K* z" \) |2 H6 s
        Drawing模塊,該模塊依附于part或者assembly模塊,數據完全從前面兩個模塊獲得。由于現在已經開始運用CAM了,模具設計或者機械加工已經不完全依靠工程圖了,但是,作為檢驗的依據和標準,工程圖還是有其存在的意義。相比前面兩個模塊,drawing模塊的操作要簡單的多,除了三視圖,就是尺寸標注和各種附加圖的表示了。如detailsection等。該模塊需要掌握的技巧不多,只要能把圖紙標示清楚明白就OK,標圖方法也要比AUTOCAD略微簡單。
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   掌握以上四個模塊,可以說PROE入門了,至于提高,那就根據具體工作來學習。再來說說PROE版本問題,目前主流應該就是2001wildfire吧,wildfire又從2.0升級到4.0,界面都是一樣,只不過優化或添加了一些東西而已,相應的對電腦的要求也提高了。2001的界面就很簡單,意向管理器加下拉菜單,操作起來稍微繁瑣一點,不過很好用;而wildfire變成窗口化的操作了,感覺像是從DOS進入WINDOWS一樣~~~也很方便,特別是重定義時。

" x" d0 W5 ]7 k+ u, @. P# T9 q
   關于中英文版本的問題,這個好像談的不多,我的觀點是:在官方還沒出漢化版的情況下,最后使用原版的,這樣可以避免非官方漢化版本出錯導致不穩定的情況發生。學習軟件的同時還能掌握一些單詞,一舉兩得,何樂而不為呢~~~~

3 P& [$ P& y1 Y* _' C+ [2 Z
最后,再來說說學習PROE的準備工作,首先要有一臺電腦,光看書不實際操作那就永遠都學不會,而且那臺電腦配置相對來說還要強勁一點,起碼也要配個128M的獨立顯卡吧~~~其次就是要會安裝PROE軟件,很多朋友用的很熟,可是遇到特殊情況需重裝就傻眼了,所以說裝軟件是基本功。第三就是學會配置PROEWINDOWS里面有個msconfig命令,同理:PROE里面也有個config.pro文件,這個文件對將要建立的模型起著決定性的作用,比如單位沒設定好,那就不能保證到底是英制還是公制,所以進入建模以前必須先配置好,畢竟這個軟件是老美發明的,默認情況下當然是英制了~~~
6 r6 {( r1 q( e4 `  ~
  綜上所述,PROE只是一種工具,一種讓你的抽象思維具象的工具,重要的自己的思想,表現方法卻有多種!

: I1 o. P6 _, e+ v( n4 o+ |) @5 I
[ 本帖最后由 深南大道 于 2008-4-28 19:21 編輯 ]

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2#
發表于 2008-4-29 22:55:17 | 只看該作者
請教,我要是想把英制改成公制的話,改這么辦呢?謝謝!

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更改其其環境,改成英寸磅  發表于 2017-7-11 09:31
3#
發表于 2008-4-30 09:54:20 | 只看該作者
恩!!是這樣的,謝謝
4#
 樓主| 發表于 2008-4-30 14:23:18 | 只看該作者
原帖由 c258199581 于 2008-4-29 22:55 發表
7 V( d1 o/ z, h% G+ s請教,我要是想把英制改成公制的話,改這么辦呢?謝謝!
) l7 A# N* x- L2 t% {5 O
如果是已經畫好的圖6 u. t$ ^- B$ C+ R+ }, `
那就在EDIT---SETUP--UNITS里面進行更改- G5 f% R8 y* v% }* J
更改單位時有兩個選項: r6 K( }' l; [. A9 {
保持形狀或保持保持數值
3 n6 V# s  Q/ E$ {4 _如果選第一個,那從英制到公制的話尺寸數值有一個25.4的關系, s& a+ ]( ]2 }) Q1 }
如果選第二個,那零件的外形將會變大25.4倍,但是數值不變,所以選第二個比較好,利于出2D圖& T8 D* w5 B, M5 K2 d. a
如果一開始就要設定好單位的話1 u. m9 @0 ^. L4 ]  j' O2 W
就到tools---options,里面就是proe的配置文件了5 k; @7 k. L, h/ p# f: F, k
搜索unit或者length,degree,mass等表示單位的名詞
7 i* D, F7 D) Z% h8 e% E9 w0 k進行更改就OK了,然后再保存為config。pro文件。
( V- c( \- {8 |成功的話以后每次運行PROE都會自動加載這個文件,就不用重復設置了
5#
 樓主| 發表于 2008-5-2 18:46:47 | 只看該作者

PROE學習的動力

前文提到,最初學習PROE是因為快要畢業了,為了找工作能有點優勢才學的,所以說并非意愿,而且我也不是那種特別愛學習愛專研的人
6 X9 v$ ~2 F, ^       至于從2001轉向wildfire,也是逼不得已的,到外面應聘時都普及wildfire了,總不能不跟上時代吧。所以說呢,以上的兩個因素決定了我學習PROE.但是,PROE包含的內容太廣泛了,而在學校學的其實很窄,零件模塊花的時間最多,基本上每個命令都介紹了,可真正記住的很少,除了拉升剪切比較熟悉外,勒板,拔模這些基本的命令都忘記了,而且后來基本上都沒有用到這些命令。但是對于整個零件模塊卻有了一個全面的認識,如果以后有需要的話,大概鉆研一兩天也能上手的~~~軟件這個東西畢竟沒有理論的東西難。
2 {; U+ m+ u$ J8 p        到單位以后,接觸的都是一些全新的東西,和我設想的完全不一樣。還好有點基礎,畫圖上手還是很快的,但是要出工程圖,這個可就比較困難,當初學習的時候根本沒這回事,反正那個時候也不需要加工,公差之類的根本不需要考慮。經過師傅的口傳心授以及我的隨時提問,工程圖很快就搞定了,所以說,學這個東西還是在工作中進步最快。由于公司已經配置好了標準的圖框,其他的基本設置也是現成的,因此出圖的時候直接調用圖框就好了,以致到現在我都還沒配置過工程圖,如果按照國標來配置的話,則需要重新制作。當然,這些基礎的工作還是需要人來做的,但不是每個人都要掌握,如果公司已經有了現成的圖框,直接調用就OK了,無論是PROE還是CAD的都行。除非你是標準的制定者,那就需要多花點時間,把這項工作做好,否則后來人都得跟著錯。舉個很簡單的例子:如果最開始把標準檔的單位配置成英制,那以后畫的所以圖都是英制,等事后再來補救可麻煩了。
& `: L! U5 T! W6 U; @  c( L        關于PROE,在單位收獲最大的一個就是掌握了TOP-DOWN設計方法。這是我所在行業必須使用的設計方法,對于裝配件(特別是復雜裝配件)的設計很有用,能夠充分的發揮PROE基于參數化設計的優點。用“牽一發而動全身”來形容毫不為過。TOP-DOWN設計方法的大致過程如下:首先建立總裝配,然后建立基準或者骨架,然后建立子裝配或者零件,最后根據零件與基準或骨架的相互關系建立特征,以充實整個裝配。整個設計過程都是在總裝配的模式下進行的。與一般的裝配有以下優點:1 全局把握,對每個零件都能及時查看和修改,而且修改后相關的零件也會隨之而變;2 省去裝配的過程,因為零件設計之初就是根據各個零件的相互關系建立的。當然,并不是沒有缺點的,如上所述,零件之間的父子關系必須充分掌握,否則重定義時很容易出錯,解決報錯問題就會很棘手~~~~
0 i' q  a( i( U2 ]* k        而wildfire相對于2001來說,更加花俏,這是第一印象,到后來熟練以后才發現,wildfire的進步遠勝于xp相對于98系統~~~感覺改變最大的是工程圖模塊。插入投影圖變得極其簡單,修改尺寸屬性也只要雙擊即可~~~確實是一大飛躍~~~~但是,最開始的時候我卻為此郁悶了很久,身邊沒有一個會的,有一個同學知道用,可是白天上班不能上網,也只能晚上qq問,而且都是一些很簡單的問題,比如移動,放大之類的操作該如何進行。進入零件設計的界面還是在面試的時候別人教我的~~~現在想想,當時花點錢買本書,說不定上手的更快。為了徹底掌握wildfire,我決定后面的案子都用wildfire來設計,出現解決不了的問題就問我師傅(那個時候他已經閃到其他公司,剛好培訓了這個),這樣進步就快了。慢慢的,我也能自由的在2001和wildfire之間游弋了~~~那個心情還是很爽的,后來慢慢的大家也開始裝wildfire練習了,畢竟不可能在那呆一輩子。
* l' U* |( M# V& a% C1 a        所以,我得出這么個結論:學習的動力不是來自于內心的需求,完全是來自外部的壓力!至少我是這樣的~~~/ P/ Q0 D1 M6 x  |# K
        僅以此文獻給曾經幫助過我的師傅,課長和同事~~~~
9 @3 u% W+ B: G! q% s2 e2 O( W: w) Z; y5 G# C9 R
[ 本帖最后由 深南大道 于 2008-5-2 18:50 編輯 ]
6#
發表于 2008-5-17 17:34:51 | 只看該作者

回復 1# 深南大道 的帖子

樓主,我是初學PROE的,請問proe里面的config.pro文件在哪?
5 T" ~: x# R# t0 U" B- A3 k, ~: w# H
[ 本帖最后由 天野 于 2008-5-17 17:36 編輯 ]
7#
發表于 2008-5-18 08:48:48 | 只看該作者
樓主介紹的內容很好,有助于學習PROE。
8#
 樓主| 發表于 2008-5-18 11:13:36 | 只看該作者

回復 6# 天野 的帖子

打開PROE,找到tool命令
5 q2 ^, V2 h8 X5 z下拉菜單中有個option
' I' u/ K( B8 d2 S點擊即可查看配置文件,當修改以后
" Z) o5 L2 L& I/ y. Z# b* p* L可以將修改后的文件另存為config.pro文件
9#
發表于 2008-5-19 15:34:12 | 只看該作者

0 s3 f  f* [- ^) f2 Q' {4 m以后多多分享
10#
發表于 2008-6-5 19:52:57 | 只看該作者
不錯,很好的經驗,和我當初學proe的時候差不多,有同感 !

點評

貌似很不錯  發表于 2011-1-22 11:02
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