本人從05年開始接觸PROE,那個時候在學校的培訓班學2001版本的,雖然那個時候已經出了wildfire版本,直到去年中出去面試時才意識到wildfire的重要性,于是有了2001到wildfire的過渡。
* e6 `7 Y. t4 N3 q PROE軟件內容豐富,最初學習時,老師只講授了sketch,part,assembly,drawing,其他模塊沒提。其中,零件模塊花的時間最多,講授的內容也是最多的,因為那是基礎的基礎。千變萬化都離不開零件模塊。
% f; z7 B8 W, a; r, c' |決定學習PROE是帶有一定盲目性的,因為快要畢業了,能夠掌握一項畫圖工具,也就具有一種優勢了,不曾想,正是由于PROE改變了我的工作類型,事后聽挑我的課長說,就是因為看到簡歷上寫了掌握PROE才把我挑到那個部門的,事實證明,他們挑對人了,我師傅花了較少時間就把關于工作方面的畫圖方法教會我了~~~~閑話少敘,請聽下文:
' \% N- w. P" \ PROE中sketch模塊和AUTOCAD類似,不同的是PROE里面畫圖更方便快捷,由于是尺寸驅動圖形,所以我們只要大概的畫個草圖,后期再修改尺寸就能達到要求。在PROE中,不會有單純的sketch(草圖)存在的,都是為了構建part(零件)才需先繪制草圖。即2D決定3D。 3 F' i& }! Z, R% |4 @" N/ @
Part模塊,可以說是PROE的靈魂,有了part,可以組裝,可以出圖,可以由此建立模具。零件模塊又分基礎建模和高級曲面建模,根據不同行業需求,可以選擇性的學習,比如我所在的行業,只要會拉伸剪切之類的簡單命令就OK了,類似變截面掃描生成根本挨不上邊;而航空就需要曲面造型了,那樣就相對要復雜一點,但是,只要掌握了方法,再復雜的零件也是由人的思維決定了。只要你想得到就一定能畫得出來。PROE博大精深,估計沒有誰能精通其所有繪圖技巧。
( ]/ L; w/ Y3 h Assembly模塊,這個對于機械行業來說,是再熟悉不過的了。模具需要組裝,齒輪箱需要組裝,如何精確定位,是該模塊的組要任務。其實,只要掌握了組裝的基本方法,即mate,offset,insert命令,絕大部分的裝配都是能順利完成的。需要特別說明的一點是,某些特定的建模方式需要在assembly里面進行,例如TOP-DOWN設計方法。因為它就是以總裝為終極目標進行零件設計的。這樣可以省去裝配的過程,同時也便于修改。 0 ]% \5 Q: k0 d! K* z" \) |2 H6 s
Drawing模塊,該模塊依附于part或者assembly模塊,數據完全從前面兩個模塊獲得。由于現在已經開始運用CAM了,模具設計或者機械加工已經不完全依靠工程圖了,但是,作為檢驗的依據和標準,工程圖還是有其存在的意義。相比前面兩個模塊,drawing模塊的操作要簡單的多,除了三視圖,就是尺寸標注和各種附加圖的表示了。如detail,section等。該模塊需要掌握的技巧不多,只要能把圖紙標示清楚明白就OK,標圖方法也要比AUTOCAD略微簡單。 4 h7 O! Y7 h* c2 E# o5 F, ~% o
掌握以上四個模塊,可以說PROE入門了,至于提高,那就根據具體工作來學習。再來說說PROE版本問題,目前主流應該就是2001和wildfire吧,wildfire又從2.0升級到4.0,界面都是一樣,只不過優化或添加了一些東西而已,相應的對電腦的要求也提高了。2001的界面就很簡單,意向管理器加下拉菜單,操作起來稍微繁瑣一點,不過很好用;而wildfire變成窗口化的操作了,感覺像是從DOS進入WINDOWS一樣~~~也很方便,特別是重定義時。
" x" d0 W5 ]7 k+ u, @. P# T9 q 關于中英文版本的問題,這個好像談的不多,我的觀點是:在官方還沒出漢化版的情況下,最后使用原版的,這樣可以避免非官方漢化版本出錯導致不穩定的情況發生。學習軟件的同時還能掌握一些單詞,一舉兩得,何樂而不為呢~~~~
3 P& [$ P& y1 Y* _' C+ [2 Z最后,再來說說學習PROE的準備工作,首先要有一臺電腦,光看書不實際操作那就永遠都學不會,而且那臺電腦配置相對來說還要強勁一點,起碼也要配個128M的獨立顯卡吧~~~其次就是要會安裝PROE軟件,很多朋友用的很熟,可是遇到特殊情況需重裝就傻眼了,所以說裝軟件是基本功。第三就是學會配置PROE,WINDOWS里面有個msconfig命令,同理:PROE里面也有個config.pro文件,這個文件對將要建立的模型起著決定性的作用,比如單位沒設定好,那就不能保證到底是英制還是公制,所以進入建模以前必須先配置好,畢竟這個軟件是老美發明的,默認情況下當然是英制了~~~ 6 r6 {( r1 q( e4 ` ~
綜上所述,PROE只是一種工具,一種讓你的抽象思維具象的工具,重要的自己的思想,表現方法卻有多種!
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[ 本帖最后由 深南大道 于 2008-4-28 19:21 編輯 ] |