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樓主: yzhfyl1

如何快速成為SOLIDWORK高手?

[復制鏈接]
11#
發表于 2007-12-28 16:16:03 | 只看該作者

我也看教程的

系統自帶的那個~~多多練習吧
12#
發表于 2008-3-28 16:39:05 | 只看該作者
我也是初學者,多謝指點
13#
發表于 2008-5-4 13:16:55 | 只看該作者
佩服啊 我也是剛開始學 好多及時搞不懂啊
14#
發表于 2008-5-5 10:28:17 | 只看該作者
是的,我也覺得自帶的教程就蠻好的。不過關鍵還是多做練習。
15#
發表于 2008-5-5 10:44:33 | 只看該作者
找個復雜的產品來畫,這樣可以
16#
發表于 2008-5-5 11:07:50 | 只看該作者
先看幫助和書,再多練習??匆恍﹦e人做的例子!!
17#
發表于 2008-5-5 16:37:51 | 只看該作者
開始只能靠自己掌握基本的技術,等覺得自己差不多了(有種想飛的感覺以后),找個難度較大的模型來做,把難度往上提高,在摸索中進步很有意思的。
18#
發表于 2008-5-5 17:17:57 | 只看該作者

回復 8# 的帖子

....深有感觸...以前用ug...' [! D/ D2 H3 N$ S& a9 \

- A7 F) K8 \! w* N7 J- Y: A3 ~$ a! x# q一個項目要用sw花一個變速箱體....
3 o; h. J& n" h' P/ j& _# U4 T" j; U) P& ~* t; N$ F0 E
逼逼就會用了...
19#
發表于 2008-5-9 19:00:43 | 只看該作者
首先,看幫助教程學習最基本的操作方法,理解他的思維方式(即構造實體的思想)這個階段先從四四方方的,以及簡單的回轉體著手練習,看見這些東西就要有一種要把它畫出來的愿望,接著學習簡單的裝配與工程圖,接下來再畫殼體,曲面等復雜的東東,最后學習仿真動畫等,估計以一般的速度一周左右可以進行簡單的零件之制圖,三個月后可以成為一個入門人,一年以后成為一個總是遇到畫不出來難題的普通高手!?。。?img src="static/image/smiley/default/lol.gif" smilieid="12" border="0" alt="" />

點評

簡單的零件、裝配、工程圖,接下來也可以先學習簡單的動畫,之后再學習曲面等。如果身邊沒有人帶,先簡單了解一邊,再細過一遍。多練就有提高了。  發表于 2011-11-16 21:22
20#
發表于 2008-5-10 10:21:37 | 只看該作者
關鍵還是多做練習。
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