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樓主: 平安

關于彈簧的有效圈數

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21#
發表于 2008-11-5 20:28:39 | 只看該作者
原帖由 陳林 于 2008-4-15 13:46 發表
我們的通俗算法是壓簧總圈數減掉上下接受接觸不會產生變形的圈數,一般減2圈;扭簧和拉簧的有效圈數就是總圈數.
看立體圖有效圈數應該是6.5圈的




恩,支持這個!
22#
發表于 2008-11-9 18:49:03 | 只看該作者
說的我都搞不清到底是多少圈了
23#
發表于 2009-1-11 01:00:57 | 只看該作者
什么東西都要藏
24#
發表于 2009-8-12 13:51:18 | 只看該作者
學習一下,這是一個好地方
25#
發表于 2009-8-12 16:47:24 | 只看該作者
不錯,多多交流
26#
發表于 2009-8-13 13:44:41 | 只看該作者
樓主的這個彈簧,用UG怎么畫?
27#
發表于 2009-8-13 20:34:06 | 只看該作者

RE: 關于彈簧的有效圈數

總共8圈減兩圈不是6圈嗎
28#
發表于 2009-8-13 20:35:07 | 只看該作者

RE: 關于彈簧的有效圈數

17# 陳林

RE: 關于彈簧的有效圈數
總共8圈減兩圈不是6圈嗎
29#
發表于 2009-12-23 14:31:07 | 只看該作者
學習了
30#
發表于 2009-12-23 21:38:43 | 只看該作者
有效圈數就是參與彈性變形的圈數,并圈重疊的部分不算
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