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如何利用G92和G90走錐求?

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1#
發表于 2007-11-15 19:21:50 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
現在玩的廣州980不知道怎么走錐郁悶
8 Z2 {3 H* E/ s/ p1 v2 t0 Y* J知道的師傅跟貼啊謝謝啊
& B0 P9 I. s* c- H8 a; E  [最好舉例帶圖紙的 謝謝大師傅們啊( {$ R* ]4 u+ e1 K0 I" ]  U/ f0 J
俺是來網吧上的不會傳圖紙
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2#
發表于 2007-11-15 20:46:36 | 只看該作者
把你的問題說的詳細一點...錐度循環車削還是什么???2 ~* u' C% P: Z* L8 ~: ^1 C9 c
把X方向和Z方向編在一道程序里就行了....
3#
發表于 2007-11-16 12:22:05 | 只看該作者
hehe 可惜你不是女的, {4 h8 e$ b: }) `6 J9 [& c
女的我還是熱易教的, J/ h0 |4 t4 {& a7 z& w( C
提示用刀補,要不誤差大
4#
 樓主| 發表于 2007-11-18 10:19:05 | 只看該作者

就是 利用循環來做錐度

G90  外圓循環走錐
; Y8 |! y+ g* E3 _# N7 L+ p% y和G92螺紋走錐
% j9 d% }4 O- B. L* f( n  W怎么走 !!!!!
5#
發表于 2007-11-19 13:32:09 | 只看該作者
我師傅教過我..給我忘記了...當初記在本子上..本子不見了..  不過我的是FANUC系統..應該相像的..
6#
發表于 2007-11-22 20:18:51 | 只看該作者
加R就行了R有正負的大經減小經除二
7#
發表于 2008-1-19 12:29:34 | 只看該作者
走錐就用G9O就OK了,自己在算嗎?需要多少的錐度?G92是車螺紋用的那里面的R是控制錐度的,但是要算正確
8#
發表于 2008-1-21 11:30:09 | 只看該作者
加R就行了R有正負的
3 U- h- m  i3 _2 y1 ^8 d! o3 K1 w3 l- z9 O% L  j# V" o* M
一般是起點的X減去終點X再除以2,
9#
發表于 2008-1-27 04:20:49 | 只看該作者
車外園 R為負      (D-d)/2                 內孔為正R
10#
發表于 2008-4-13 10:32:45 | 只看該作者
車外園 R為負      (D-d)/2                 內孔為正R
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