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樓主: 浪卷云

愛好solidworks的有多少?

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21#
發表于 2007-10-22 21:31:43 | 只看該作者
頂,樓主水平非凡,值得我們學習!/ ^2 U9 N9 `6 J! U
我也是用SW,可是我們公司的電腦上裝的是 AUTO Desk公司的 Invetor,煩死了,我比較喜歡SW 。3 d( _! k8 ?4 K$ L
請問樓主,動畫我會做一些,但是不會保存為帶動畫的圖片,樓主能否發個教程,讓大家學習一下,謝謝啦!
22#
發表于 2007-10-23 08:40:22 | 只看該作者
比PRO/E容易上手,正在學習中~~
23#
發表于 2007-10-23 22:12:31 | 只看該作者
樓主的SW水平挺棒的   好
24#
 樓主| 發表于 2007-10-24 16:43:55 | 只看該作者

回復 21# 的帖子

http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=50886&extra=page%3D1
$ x  U+ y/ O# r  e
+ H* t6 q& e( K+ j; d8 j2 \; k8 t. B可以用這個軟件進行錄制。
25#
 樓主| 發表于 2007-10-24 16:51:12 | 只看該作者
再發一個簡單的,掃描練習。4 \. T* a6 j$ ~' v

0 ~4 C( ?; ~; q7 R. h1 j- u學會了要把自己做的貼上來,看不懂的可以留言。
# F  s, N1 b, d% C+ D  u4 X, d
. ~, K  V/ E/ N! J希望大家積極參與,把這里建設成Solidworks討論的專貼,哪位有好作品的也請在這里貼出來,讓大家學習學習。

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26#
發表于 2007-10-24 21:15:08 | 只看該作者
在用SW,只會一些普通的,不會動畫
27#
發表于 2007-10-25 10:00:48 | 只看該作者
看了樓主的錄像,但還是有疑問,
& j( t# q# i+ r5 Q1 h
' d$ P/ M; D" y( t1。這樣操作還是缺乏效率,理想的狀況是和實際加工一樣,兩個法蘭建好后,用一個草圖直接切除兩個法蘭孔。& d  B9 S5 e6 X+ r) F$ Y. s

; ^' N  K3 `4 m' ]* U4 @2。在曲面上打孔就很難實現了5 S  A8 h  N1 {6 V
, s* e8 W, G# s' Z( F! Y
3。在零件模式下生成的還是一個完整的零件,是否能分成兩個零件存檔
28#
 樓主| 發表于 2007-10-25 11:10:22 | 只看該作者
1。這樣操作還是缺乏效率,理想的狀況是和實際加工一樣,兩個法蘭建好后,用一個草圖直接切除兩個法蘭孔
* t; R* V5 @9 |$ O5 d( S4 F8 L3。在零件模式下生成的還是一個完整的零件,是否能分成兩個零件存檔
。0 x, j9 a) |  l7 y1 x5 t
* a% [/ ^. Q0 Z' p: g
多實體中,Solidworks是可以完成這樣建模的,下面是源文件與建模錄象。

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29#
 樓主| 發表于 2007-10-25 11:54:26 | 只看該作者
2、在曲面上打孔就很難實現了
* K; c6 ~- i; k. H$ z2 V0 m/ B* b  P  r8 B9 w" w/ J9 |
曲面上打孔屬于加工問題,在打孔的方向上,如果上下兩面有一個面是平面,我門可以從平面向曲面打孔,這樣要容易一些。
+ c9 K$ D2 y  N& T4 D
& L! f0 Z0 _) t9 `6 S/ [) x3 L如果兩個面都是曲面加工起來確實比較難一點。. v' z" V' D# Z  ]# \+ F; k+ F
; N) e0 R- N$ n! |4 H" ?; p8 u8 v
作為設計人員應該懂得一點工藝,盡量避免在曲面上打孔,可以在曲面上做個凸臺或凹坑平面來打孔,這樣既方便打孔,又可以保證連接的穩定與可靠性。
7 X/ L* |* ?' |9 d7 w
& a' N+ c  X# I$ _, y& o) j如果非要在曲面上打孔,那就要綜合考慮曲面的曲率與孔的大小,先用洋沖打個深一點的孔,再用小號鉆頭打孔,最后用目標鉆頭擴孔。
30#
發表于 2007-10-25 13:51:18 | 只看該作者
先謝了,我下來看看
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