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典型鈑金結構件設計步驟

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1#
發表于 2007-10-18 13:14:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
1、通過相互裝配所以主要元件來創建組件。可以包括簡單的支撐結構或此時尚未完全定義的鈑金零件。: K- Y! ~5 i9 d7 e
2、用內部元件作為參照在組件模式中創建或修改鈑金零件。此過程有助于創建支撐壁、成形特征以加固面板,或創建沖孔和凹槽以堅固元件。+ S8 p8 ]' I+ ~. f4 @! Z
3、相對于內部元件和通過相互關系定義箱體和支撐結構后,增加所有其余元件和特征。5 [4 W3 g. \6 G
4、創建或選取一個折彎表,從而在展開零件時提供材料的裕量、折彎表數據用于確保鈑金零件flat pattern幾何的精確性。
7 G" a  q1 w4 Z$ \: A! @$ U. Z5、在鈑金模式下,創建一個折彎順序表以定義各零件的折彎序列。5 B" A- I7 |( W7 V% X7 ^
6、添加flat pattern特征。這將在已設計的鈑金模型中創建一個自動展平特征。) f& a9 e$ v5 U# o- P8 R
7、為每個鈑金零件創建一個族表,此表至少應包含兩個實例--flat state和as designed。用flat state菜單選項可自動創建這些實例。
3 z0 f" l+ [3 J0 _& Q  {: H8、使用多模型繪圖來記錄此設計。可同時包括flat state和as designed實例。顯示依照設計零件的特征尺寸,并創建平整狀態零件的尺寸。作為注釋增加折彎順序表。
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2#
發表于 2007-10-20 22:43:05 | 只看該作者
學習了, 繼續呀大哥
3#
發表于 2007-10-21 14:27:10 | 只看該作者
看的有點暈,你什么工具做的?, a5 O( a0 [5 b% S
pro/e還是SW?
4#
發表于 2007-10-23 17:26:25 | 只看該作者
應該說畫圖步驟更貼切點
5#
發表于 2007-10-23 22:08:01 | 只看該作者
樓主的文章題目起的真是籠統,讓人云里霧里罩一回~~~~~~~
6#
發表于 2007-11-17 09:52:59 | 只看該作者
看得有點暈! 你不說我還會做,看了你的我反而不知道做什么了!
7#
發表于 2007-11-27 12:57:55 | 只看該作者
學習了, 繼續呀
8#
發表于 2008-7-20 09:00:16 | 只看該作者
怎么看不明白啊
9#
發表于 2008-7-20 19:18:10 | 只看該作者
示例說明如何?對我們這種菜鳥還是一頭霧水!
10#
發表于 2008-7-21 20:19:52 | 只看該作者
好東西啊,大家看吧
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