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直線運動機構原理咨詢(問題1解決,來問題2)8.23更新

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1#
發表于 2017-8-22 16:51:48 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 一展刀鋒 于 2017-8-23 09:29 編輯 ! b+ {9 F5 f$ B  c6 w" q

7 G* E) Z7 G+ s3 g- x問題1:
  @. \" A3 y$ E如圖,這個機構所示,應該是機座鉸鏈中心跟滑軌是同一水平線的?然后2轉動一定角度時,3點的運動軌跡是直線的?
; ?5 ~0 J( Z; a
8 j( Y4 K! ^* d這個誰能給個數學方程解釋下4 |, z/ @) w' I4 h( g
. w7 B2 \* A- u( r+ {
. G# }* z! }- e* ]0 I% k/ V
謝謝論壇網友的討論,軌跡我現在弄清楚了,我還想知道,

: P' H3 V1 w/ u/ {2 s( U- j3 v' {0 e
問題2:當滑塊水平移動x的時候,點3的移動量是多少,有對應關系嗎?

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2#
發表于 2017-8-22 17:01:11 | 只看該作者
如果短桿長是長桿一半,且鉸接是長桿中點,則3永遠在6的正上方。參考直角三角形,短桿可視為斜邊中線。
, `5 O; N' z9 f! Q9 W

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新增了個問題2,歡迎再參與討論  發表于 2017-8-23 09:30
有意思  發表于 2017-8-22 22:04
圖中并看不出,短桿長是長桿一半,且鉸接是長桿中點  發表于 2017-8-22 22:00
3#
 樓主| 發表于 2017-8-22 17:17:20 | 只看該作者
永遠的皇帝 發表于 2017-8-22 17:01
+ J9 E3 s* ^" H4 @1 M如果短桿長是長桿一半,且鉸接是長桿中點,則3永遠在6的正上方。參考直角三角形,短桿可視為斜邊中線。

! z$ O- |# h7 u0 w哦,想起來了,就是要構成直角三角形,必須中線是斜邊的一半" X% `$ c6 ?; c9 |" O+ C) U$ t
1 L' M2 X8 M  o! _7 e% {
那這種機構的局限性還挺大的,換做普通的條件頂多當曲柄滑塊機構用
1 K: I$ F' E( B% H6 h9 e再沒其他特殊用途了( _% [2 I4 ~6 [  w! G6 L
4#
發表于 2017-8-22 20:14:59 | 只看該作者
這種機構靠數學解析,不如用3D軟件直接仿真分析來得直接明了

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PORE中的仿真能知道軌跡,受力,位移都可以的  發表于 2017-8-23 13:12
新增了個問題2,歡迎再參與討論  發表于 2017-8-23 09:30
直接仿真只能看到軌跡,并不知道該軌跡的走向 反正作為了解學習,知道了總比不知道好  發表于 2017-8-23 08:56
說的對,實際設計時就該這么做  發表于 2017-8-23 08:32
5#
發表于 2017-8-22 22:19:20 | 只看該作者
如果2的長度等于1號件長度的一半,那么這個圖形由兩個等腰三角形組成,且兩個三角形的位置和一直為一個直角三角形,也就是說點3一定在一條直角邊上,那么其運動軌跡肯定為直線,條件成立。

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新增了個問題2,歡迎再參與討論  發表于 2017-8-23 09:30
你這個解釋不如2樓,不過還是謝謝參與討論  發表于 2017-8-23 08:58
6#
發表于 2017-8-23 14:19:38 | 只看該作者
關于問題2,x與y方向的位移量有對應關系,但非線性,與初始θ有關,這完全是數學題啊設短桿長a,長桿長2a,鉸接位置是斜邊中點。圖示初始位置兩條直角邊長分別是,x0=2a*cosθ,y0=2a*sinθ,
* X6 E6 `; X" H當滑塊向右水平移動x后,水平直角邊長為2a*cosθ+x,斜邊2a不變,剩下的就是勾股定理,求另一直角邊長,減y0,點3的位移量就出來了  T$ w4 F/ \& e
7#
 樓主| 發表于 2017-8-23 15:31:47 | 只看該作者
永遠的皇帝 發表于 2017-8-23 14:19
4 h, G7 b) q0 `, B4 ~" M2 _- ]% d) l關于問題2,x與y方向的位移量有對應關系,但非線性,與初始θ有關,這完全是數學題啊設短桿長a,長桿長2a, ...
- j% M" J$ t  H% V& c, i6 R$ d& S8 @! j
你的回復真是夠詳細的,太謝謝了勾股定理那個算法我知道,我只是想看看拋開θ角,有沒有更具普遍性的規律
6 w' o* [: l; X3 O; _9 d! \
8#
發表于 2017-8-23 16:18:38 | 只看該作者
本帖最后由 永遠的皇帝 于 2017-8-23 16:22 編輯
9 W" S% Z. R! A0 q) P
一展刀鋒 發表于 2017-8-23 15:31
/ a# K2 `# X; ]( j6 W7 q; z你的回復真是夠詳細的,太謝謝了勾股定理那個算法我知道,我只是想看看拋開θ角,有沒有更具普遍性的規律 ...
6 x1 a' _* L. Q* D2 @
個人覺得用速度描述兩個方向的運動更直觀,vx=-vy*tanθ,但都離不開θ角,當然,這里的tanθ你可以換成y/x,這是要看你機構所處位置的

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謝謝這位兄弟對這個貼的大力支持!受教了  發表于 2017-8-24 13:38
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