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2016SW怎么畫螺紋

[復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2017-5-9 13:15:49 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
做一個(gè)塑料的壺,3D打印,壺口要做成M12,螺紋配合,我是先做螺旋線,查螺距畫截面,然后掃描切除。 大神們有沒有其它好的辦法畫出來。
  i9 u! s* i5 V( q$ R
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2#
發(fā)表于 2017-5-9 14:39:18 | 只看該作者
第一方案,同樓主1 j1 n7 B; N" w
第二方案,做圓柱,打印完加工螺紋
8 m0 z2 t; m* r' D- r4 a0 c5 Z* i" k/ E2 a
PS:普通螺紋無法密封,需要加密封墊
3#
發(fā)表于 2017-5-9 15:55:39 | 只看該作者
2015版開始就螺紋工具可以直接生成實(shí)體螺紋
4#
發(fā)表于 2017-5-9 16:03:09 | 只看該作者
常看見截面圖畫的不是地方。😄
5#
發(fā)表于 2017-5-9 16:29:21 | 只看該作者
UG-特征里面有-螺紋-這個(gè)造型選項(xiàng),直接調(diào)用,SW難道沒有嗎?
; C% S% L- b" C$ b) i7 F

點(diǎn)評(píng)

呵呵,告訴我,solidworksf無所不有,別用你那可笑的眼界來找碴  發(fā)表于 2017-5-9 17:42
6#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-11 10:48:32 | 只看該作者
工人師_OgIOQ 發(fā)表于 2017-5-9 15:55
6 T# }/ D3 \4 Y1 T: d+ `2015版開始就螺紋工具可以直接生成實(shí)體螺紋
4 X& e; ~( X: J, p
是圖片這個(gè)生成螺紋實(shí)體嗎  ,為什么這個(gè)螺紋生成這么怪啊!!!
$ @* H" O9 x2 ~! K6 u

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7#
發(fā)表于 2017-5-13 14:19:28 | 只看該作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-13 14:58 編輯
1 q0 G' G2 P, X) _0 D
aa529319735 發(fā)表于 2017-5-11 10:48
- E" E+ }6 X) V是圖片這個(gè)生成螺紋實(shí)體嗎  ,為什么這個(gè)螺紋生成這么怪啊!!!
% _" v! u* f4 |( g$ B4 x; [- O7 S
圓柱端部需要一個(gè)倒角,C1或C1.5試試。還有螺旋線最好超出整個(gè)圓柱末端,根部的螺旋線向外拐。
2 o, _) t0 _8 Q  f+ n2 X4 V4 C! g4 i
文字好像有點(diǎn)表達(dá)不清,上幾張圖
- k1 c- t7 `# G8 }7 L$ S7 N

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8#
發(fā)表于 2017-5-13 16:28:52 | 只看該作者
端部倒角就好了,要求不是很高的話 最后在結(jié)束的面 建草圖,選擇結(jié)束端面轉(zhuǎn)換實(shí)體引用  拉伸切除; z, t6 t8 G* n' j4 i$ @

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9#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-16 09:21:20 | 只看該作者
ExplorerEzreal 發(fā)表于 2017-5-13 14:19( }7 Z  o  L) z, I, A& w; u+ r+ n
圓柱端部需要一個(gè)倒角,C1或C1.5試試。還有螺旋線最好超出整個(gè)圓柱末端,根部的螺旋線向外拐。
1 x1 ?3 F# B; C9 S  B
7 d1 i9 c' d0 S# O0 O( B文字好 ...
/ \, L% E, |- G! k5 J! A! }% V( t
我是用圖片上的命令做的,你有試過這種嗎,掃描切除我會(huì)弄的,就是這個(gè)命令沒用過,用不好……
8 n% K3 P+ X9 @- u* L

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10#
發(fā)表于 2017-5-16 22:36:30 | 只看該作者
先在3D草圖里找到螺旋線工具,然后在合適的位置使用該命令,再使用掃描切割就可以了,這是大致步驟,具體的自己體會(huì)! W4 Q. h% S* ]2 r" e" b2 d2 Z

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