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鈑金設計求助

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1#
發表于 2017-4-25 13:46:24 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
       這是設計的外罩,在實際設計中(考慮到實際下料的問題),外罩內部的筋和窗戶的翻邊是一體畫的還是分別畫的,然后再配合一塊的呢?知道的朋友請回復5 }: v  x5 S* T  J

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2#
發表于 2017-4-25 14:14:44 | 只看該作者
要拆件的。

點評

能具體說說嗎  發表于 2017-4-25 14:19
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3#
發表于 2017-4-25 14:33:38 | 只看該作者
不知道樓主是否看到折彎設備,如果現場考察過,就全明白了;圓弧轉彎處肯定是要拆得,具體的結構拆分建議你和折彎人員溝通確認,方案是比較靈活
4#
發表于 2017-4-25 23:49:10 | 只看該作者
當然要拆開做了,估計樓主用的是實體建模吧,鈑金件建議使用鈑金模塊來建立模型。你這個需要做成幾個鈑金零件組裝成上面這個樣子的裝配體。
5#
發表于 2017-5-5 15:02:17 | 只看該作者
拆開畫
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6#
發表于 2017-5-5 15:02:51 | 只看該作者
盡量不要設計圓角
7#
發表于 2017-5-5 15:03:14 | 只看該作者
可以設計成倒邊
8#
發表于 2017-5-5 15:03:49 | 只看該作者
圓邊的加工有難度,加工后,手藝不好的話,很丑
9#
發表于 2017-5-5 15:24:07 | 只看該作者
鈑金件最好完全用鈑金模塊來畫,一般畫不出來的就是加工不出來的,得考慮別的方法了
10#
發表于 2017-12-12 12:00:22 | 只看該作者
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