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畫圖是以2D為準還是以3D為準?

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1#
發表于 2017-4-18 08:38:01 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
畫圖是以2D為準還是以3D為準?什么情況下必須有3D?
9 b7 m1 r5 U! [
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2#
發表于 2017-4-18 08:42:08 | 只看該作者
混合建模
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3#
發表于 2017-4-18 08:42:59 | 只看該作者
本帖最后由 liushaobo1989 于 2017-4-18 08:45 編輯
( z- \9 Y2 x- s0 _- q7 F
" z6 R5 v+ F5 S7 c目的都能達到,看公司習慣標準,我以前外企是全3d,現在公司是sw模型,Autocad出詳圖,3d和2d哪個為準看前輩習慣。* ^# M: ]& o+ M# W) k
考慮公司環境效率,3d能關聯,但如果公司一直2d,想改變習慣很難。如果沒有以前的拖累使用3d吧。  E7 ~: A+ e* }5 A7 P, P/ V+ r
4#
發表于 2017-4-18 08:46:10 | 只看該作者
如果我自己選會使用3d,數據關聯設計,效率高,不易出錯。
5#
發表于 2017-4-18 08:49:08 | 只看該作者
看情況,對三維不熟的話,還是用二維保險一點
6#
發表于 2017-4-18 08:55:24 | 只看該作者
1、老板不懂行的就得用3d,否則2d;1 N6 J  N) e7 Y2 G3 w
2、水平菜的就得用3d,否則2d;
/ R3 T1 x' K  ^+ ]/ z1 |. Q3、產品系列比較規矩,后續改動少,但明細繁瑣的優選3d,否則2d;! u  r/ \: l3 \' ~5 \
4、關鍵是兩個都精通才存在所謂的選擇困難,不然還是規規矩矩用自己最熟悉的那個吧……
7#
發表于 2017-4-18 08:55:48 | 只看該作者
太寬泛了' s5 d' ]4 B7 L
一般設計圖紙用3D: l# `( j. C1 x
廠房布局用2D(具體設備細節還是從3D那轉來的,別說用方框代表設備,有些客戶不喜歡。。。)
8#
發表于 2017-4-18 09:28:14 | 只看該作者
2維圖有GB在那做后盾呢,從畫法到標注都有規定,3維圖還沒GB

點評

給你加1.  發表于 2017-4-18 11:45
我記錯了。。。國標有:GB/T24734  發表于 2017-4-18 11:10
美標已經有了好多年了。國標的好像沒見著。個人感覺三維軟件行業差距太大,標準不好定啊。。。  發表于 2017-4-18 11:04
9#
發表于 2017-4-18 09:30:07 | 只看該作者
依照2D為準, 2D可以清晰表達尺寸公差,形位公差,表面粗糙度,熱處理等等, 在商務上2D可以作為嚴謹的合同一部分, 在工廠生活管理在,尺寸變更,都可以清楚表達, 以上是3D無法實現的,, Y" R7 E$ ~' w! W0 o" E
3 {" g8 {* v! r" G1 K% v
另外,如果涉及到模具開模, 3D模型靜態或動態模擬, 必須使用精確的3D模型; 從目前來看,3D是趨勢,但不能代替2D, 以后就不好說了.

點評

2D可以清晰表達尺寸公差,形位公差,表面粗糙度,熱處理等等。你說的尺寸公差、形位公差、粗糙度、熱處理要求等等也可以在3D上體現吧????  發表于 2017-4-23 13:11
10#
發表于 2017-4-18 09:41:24 | 只看該作者
因時制宜
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