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樓主: mastereatapple

請問螺紋鋼上的螺紋紋理用inventor怎么做出來呢

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11#
 樓主| 發表于 2017-4-13 22:06:24 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-4-13 20:26/ ], Z  Q7 \$ K' l# h3 ]
重問:# p' y2 t5 p  k0 ]4 T2 r) _, X
請說明:您做這東西想干啥用?; {" J4 D  B% @. Y1 B+ p
解釋:這里是Inventor論壇,所謂“做”就是在Inventor中建模。

! s3 b, j2 A3 U陳老師,是用來做爬梯的模型啊,練練手,我也剛接觸inventor不久,在練習摸索中。把爬梯分成幾個部分做再裝配起來。
3 ]- A, q; r8 @" @/ ~0 c5 F8 m
12#
 樓主| 發表于 2017-4-13 22:24:05 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-4-13 20:26
* i% t9 s' m9 r! n- d/ s, e重問:
$ F+ b) Q: R! A$ J3 J請說明:您做這東西想干啥用?
, ?0 S7 R- F5 @: v! l# V解釋:這里是Inventor論壇,所謂“做”就是在Inventor中建模。

. w" v5 h" c/ y& }1 k) q螺紋鋼用作爬梯的橫檔就像圖片上的那樣一級一級的,我也是用inventor建模的。之前樓上提的方法雖然是UG的但是提醒了我確實有辦法做但是我用inventor做的還是有點不大好,沒陳老師你做的完美。9 G% l( D5 t8 j' `8 }3 b9 u8 W& \  p

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點評

容我插一句 螺紋鋼做爬梯成本偏高(同直徑下肯定是空心鋼管便宜),而且螺紋的防滑效果并不好 老外的設備上有空心鋼管做的爬梯,上表面用金剛砂(?)做防滑 供參考  詳情 回復 發表于 2017-4-20 11:43
13#
發表于 2017-4-14 06:32:07 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2017-4-14 06:35 編輯
/ g* j$ f( I5 ]* t/ z1 z4 [2 U( ^+ F
mastereatapple 發表于 2017-4-13 22:247 V  J( u; F  n2 [  F! Z. Q  J
螺紋鋼用作爬梯的橫檔就像圖片上的那樣一級一級的,我也是用inventor建模的。之前樓上提的方法雖然是UG的 ...

. {) \$ k9 b0 j& z1 Y如果您是做設計的,就應當知道在設計表達中,并非所有細節都需要出現。這個在機械設計幾百年的歷史上都是如此。% B0 `; j0 T" h/ g2 l2 k  p2 R* l
螺紋鋼的凸紋,因為不會與結構中的任何別的成員產生裝配關系或者形狀關聯關系,就不必作出。
5 R1 z- p+ @/ t, S; {9 V( \
( N1 |8 ?% s( T! ~- _3 b這一點與您是否Inventor的新手并無關系,這是您現有的設計經驗和規則的內容。* u) v+ N/ N8 k8 T7 }  F
說到練手,其實關鍵不在于“怎么實現”,而在于“要實現什么”。如果您對實現對象的幾何結構尚未理解,就談不上怎么實現。您對螺紋鋼的幾何構成是怎么認為的呢?
/ _5 h+ K( ~9 q  o! z& E% q% E) l4 G, I
另:您說“之前樓上提的方法”,我不知道行不行,玩軟件,空口無憑,以模型為證。( R) I# r4 e3 Z- Y  \1 A8 T0 N
' Y- Q0 ^. H* A  g4 f' k
14#
 樓主| 發表于 2017-4-14 07:10:19 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-4-14 06:32
3 i7 R) I) ?1 m0 n( G9 q如果您是做設計的,就應當知道在設計表達中,并非所有細節都需要出現。這個在機械設計幾百年的歷史上都是 ...
' k7 t. @0 }7 _; Z% `
陳老師,我大致說說我的做法吧,我是先做了個圓柱體和斜面,然后分割面,在面上投影,在投影上用樣條曲線勾出路徑,再在樣條曲線一頭一尾做草圖添加一個點和一個圓,再用放樣,鏡像,陣列。
15#
發表于 2017-4-14 08:55:34 | 只看該作者
mastereatapple 發表于 2017-4-14 07:10- L; P  O5 l# ~
陳老師,我大致說說我的做法吧,我是先做了個圓柱體和斜面,然后分割面,在面上投影,在投影上用樣條曲線 ...
: |* H" {+ R$ ]  j
好的,這樣討論就能進入正軌了。
8 [5 H) \: W' j1 Y對您的建模過程,您認為有問題需要解決的部分是哪里?
( s3 o% I% q6 Q& I6 s: h& S2 Y, H
16#
 樓主| 發表于 2017-4-14 11:06:43 | 只看該作者
主要的問題是鏡像的這個結合面不是圓滑過渡的(見圖2),看起來就不太像,還有就是有沒有其他更好的建模方法。陳老師,您是怎么做的?

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17#
發表于 2017-4-14 12:44:05 | 只看該作者
mastereatapple 發表于 2017-4-14 11:06
9 X$ d4 ?0 T) a6 u主要的問題是鏡像的這個結合面不是圓滑過渡的(見圖2),看起來就不太像,還有就是有沒有其他更好的建模方 ...

# x) {. N  d. w6 _& r& t) F也許,您對這東西的了解還不夠深入吧?找一段真正的螺紋鋼筋看看再說
& H& r" }( Z7 I8 A& _8 u
18#
發表于 2017-4-20 10:51:16 | 只看該作者
早年陳老說的造型派
19#
發表于 2017-4-20 11:43:43 | 只看該作者
mastereatapple 發表于 2017-4-13 22:24. f7 W: w! Q+ R) K: N3 ?3 {
螺紋鋼用作爬梯的橫檔就像圖片上的那樣一級一級的,我也是用inventor建模的。之前樓上提的方法雖然是UG的 ...

+ A  L1 a% ^8 e8 ], y! r6 b容我插一句2 ~0 \+ Q; b  ]! t6 ?; a
螺紋鋼做爬梯成本偏高(同直徑下肯定是空心鋼管便宜),而且螺紋的防滑效果并不好
! d& |5 ?7 y' j* C
4 r4 @2 {5 w% O老外的設備上有空心鋼管做的爬梯,上表面用金剛砂(?)做防滑  n4 g  I1 a6 B! k+ R  e
供參考
& t/ E6 s8 n4 z3 W# @+ Y; E
20#
 樓主| 發表于 2017-4-20 17:43:10 | 只看該作者
防彈蝸牛 發表于 2017-4-20 11:43
+ p4 Y! p6 A$ z2 G1 M" V3 ^: v* w容我插一句7 Q5 K2 ?1 h2 P/ d
螺紋鋼做爬梯成本偏高(同直徑下肯定是空心鋼管便宜),而且螺紋的防滑效果并不好
7 w) e6 k8 J4 K" R* r, \
Thank you!你的建議很有價值。
' f) i8 t7 T7 `
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