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樓主: siralop

SW是否可以實現較復雜機構的動作動畫制作

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11#
發表于 2017-4-7 15:50:17 | 只看該作者
天藍的冰 發表于 2017-4-4 20:18
# A/ k5 p7 L; u4 \) j( s同求這方面的知識  我也只看到了個簡單的運動仿真
  Y0 ^8 d, i" ]2 ]' i( B. O" Z. T" k
可以做% v0 v# Y" V- E0 Y- `0 a
但是會做的很崩潰,動作ok,但是最終生成動畫,各種崩潰。2 r3 l4 p+ S3 Z- }' P' H
另外,動畫——基本運動——motion,這三個的區別就夠新手折騰死了。
/ e/ G" N/ ?+ U* X5 `* n所以,老實說,我覺得SW做動畫,很不好用。只是因為三維檔、配合,都在SW里建了,所以懶得用其他軟件了。
# F$ J- l' l8 ], u0 ]5 X2 P晚點我貼一個我最近做的動畫視頻,還沒學會論壇怎么貼視頻……
& d: M1 l4 e( T& X
12#
發表于 2017-4-7 20:42:21 | 只看該作者
Miles_chen 發表于 2017-4-7 15:50" l; g3 u( `4 J, [( j, }; `# F
可以做0 \1 B: c9 X) @5 C8 \
但是會做的很崩潰,動作ok,但是最終生成動畫,各種崩潰。
, O' {0 _  Y3 N' q+ J4 k另外,動畫——基本運動——motion, ...

( V2 F$ `- A. ?, _" E噢  這樣啊  我目前先是不做動畫 能夠限制一定的運動范圍也行啊  只依靠配合能否實現呢?
13#
發表于 2017-4-8 09:55:36 | 只看該作者
天藍的冰 發表于 2017-4-7 20:42% Z8 k# K* x& P  W& L' [/ q
噢  這樣啊  我目前先是不做動畫 能夠限制一定的運動范圍也行啊  只依靠配合能否實現呢?
/ K( B! i" ~& k6 y8 E
請搜索:solidworks 2016 新功能——配合控制器~
: z7 O! g9 j9 U; x
14#
發表于 2017-4-9 18:57:08 | 只看該作者
Miles_chen 發表于 2017-4-8 09:55. a" W0 ~2 ~  y; p* t$ q0 z
請搜索:solidworks 2016 新功能——配合控制器~
9 T2 q1 g& ~" K. |
好的  謝謝
- G, |( p0 r" w) A. a
15#
發表于 2017-4-11 16:22:59 | 只看該作者
如果機構不是很復雜且需要聯動的機構不多,模型裝配好后,可以用運動算例,通過關鍵幀就可以做成動畫,若時間過長,可分成幾個模塊,到時再用視頻編輯器合并起來就可以了(機構復雜,動畫時間過長電腦會很卡)...但缺點是動畫效果很粗糙,過渡不順滑...
16#
 樓主| 發表于 2017-4-12 14:28:55 | 只看該作者
先謝過,這個看似比較高深,需要了解一下,謝謝您的指引
17#
發表于 2017-4-14 23:13:46 | 只看該作者
樓主分享個鏈接唄,我也想學習7 e4 [, X$ H3 ?" R; A1 q
18#
發表于 2018-4-12 17:41:59 | 只看該作者
同求   只找到比較簡單的動作模擬
19#
發表于 2018-4-13 22:57:20 | 只看該作者
可以
回復

使用道具 舉報

20#
發表于 2018-10-16 19:13:12 | 只看該作者
基本上能夠做到動畫自動演示的效果,那手法就相當不錯了。
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