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請問如圖所示的梯形立方體如何畫?

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11#
發表于 2017-3-10 13:45:59 | 只看該作者
放樣
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12#
發表于 2017-3-10 14:00:48 | 只看該作者
是這樣么

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13#
發表于 2017-3-10 14:17:12 | 只看該作者
這圖有數據的話用不了一分鐘就能畫完
14#
 樓主| 發表于 2017-3-10 14:40:07 | 只看該作者
2157430691 發表于 2017-3-10 14:00
) v0 D2 ]5 L& R' L2 I. M  L是這樣么

  D# V/ R" s2 N是這樣的。3 H( Z3 D- V9 J& z! N; ?9 I
15#
發表于 2017-3-10 15:00:26 | 只看該作者
& I3 @6 P* i7 A0 N8 X& q

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16#
 樓主| 發表于 2017-3-10 15:22:42 | 只看該作者
2157430691 發表于 2017-3-10 14:00+ |, x" i$ d4 q2 Y3 b4 W+ h; P
是這樣么
( h/ h  s1 l1 O( K2 O& b
是這樣的,請問怎么做?  ~7 }3 i. M: {8 [! @5 e
17#
發表于 2017-3-10 15:26:06 | 只看該作者
SW中【茴】字的n樣寫法:6 G% A5 `& D% ?# C, \: j! @
  • 畫兩個方形,放樣
  • 拉伸正方體,設置拔模斜度
  • 拉伸正方體,切除一邊,圓周陣列
  • 拉伸正方體,建基準面,分割實體
  • 畫兩個所在平面相互垂直的梯形,各自拉伸,獲得公共部分(布爾運算)
  • 畫出包含所有棱邊的3D草圖,用曲面命令創建6個面,在填充成實體
  • ……" `3 v" _! `5 }- [( M

0 _! F) l' I: {3 K: _, Z* l2 Y6 u
18#
發表于 2017-3-10 15:34:34 | 只看該作者
拉拔
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19#
 樓主| 發表于 2017-3-10 15:48:58 | 只看該作者
我自己做了出來,可是頂部都切除了。) ?) S7 ?2 D! x& l$ U

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20#
發表于 2017-3-10 19:48:29 | 只看該作者
拉伸的時候設置拔模斜度,然后底面抽殼。

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