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樓主: 禾木工匠

SW中阿基米德螺旋線的畫法

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11#
發表于 2017-8-31 16:36:31 | 只看該作者
這個可以直接用SW里的曲線-螺紋線/旋渦線的命令中的旋渦線來做

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參考12#  發表于 2017-8-31 17:41
12#
發表于 2017-8-31 17:36:50 | 只看該作者
本帖最后由 ryouss 于 2017-8-31 17:40 編輯
7 f1 `$ M9 P! U3 X/ U. @; o5 j6 ~- J$ q' a( a
螺距不變時可用 SW里的曲線-螺紋線/旋渦線的命令中的旋渦線來做1 Q3 G% I! O& N. @" ~) W
& E" ]' k4 F* E8 x! D
螺距是變數時如圖,就要用到方程式了.
& r& C  G% \( B  P2 O
/ I0 S; i& n* T2 t  Y5 ]: s- n# q, v' u+ P

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點評

歷害。螺殼也能畫出來。重疊部分不會自相交叉嗎  發表于 2017-8-31 22:09
13#
發表于 2017-9-1 10:32:32 | 只看該作者
重疊部分不會自相交叉嗎0 {* q. X! R) C1 {5 B8 d

5 M3 \% E1 k( n4 K2 |+ A+ A# {- v0 h( s4 O# x9 ^: y- m
當然會,所以要稍有間隙.
14#
發表于 2017-9-1 10:32:50 | 只看該作者
本帖最后由 ryouss 于 2017-9-1 13:02 編輯
: r" M6 P( O* e
4 t+ B8 A0 M; Y. v0 M. f4 h! k8 x重疊部分不會自相交叉嗎
9 M' ?, L2 k- G/ m/ k8 \! ?6 ^( c
6 P! @8 F+ G5 i8 j- x6 q" }: I! f) W9 C: \  N# {
當然會,所以要稍有間隙.8 @& j: |; N( o; o" S
# {' ^8 P) F/ v; J

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15#
發表于 2020-3-29 13:23:49 | 只看該作者
ryouss 發表于 2017-8-31 17:36
% a6 ~: h* n" I5 _+ s. \螺距不變時可用 SW里的曲線-螺紋線/旋渦線的命令中的旋渦線來做
7 u( M, }/ {. R( j, i. o6 i0 h) g4 V. X* @- U% @
螺距是變數時如圖,就要用到方程式了.
2 Z) ?1 ~, v1 W% c7 m
弄一天了沒弄明白,哎8 x$ w* Z; @& \- @4 b- B
16#
發表于 2020-5-19 13:01:18 | 只看該作者
ryouss 發表于 2017-8-30 17:25" k1 B) S2 o% g1 D) Z# k
如圖是否理解!
# k7 b6 `; j$ U
請教一下,像圖片中的曲線該怎么編輯參數呢,謝謝。
' i1 U' C+ L0 ~! _* |- a# G3 O

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17#
發表于 2020-5-22 08:18:19 | 只看該作者
都厲害
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18#
發表于 2024-5-19 23:41:12 | 只看該作者
謝謝樓主提問,學會了。
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