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在SW實體上邊生成中心孔可以嗎

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1#
發表于 2017-1-13 10:43:48 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大俠, 如果要在SOLIDWORKS 實體上邊生成 中心孔可以嗎? 我的意思是有沒有那種插件,旋轉切除的不算。謝謝!! `) p9 S" r1 f- a& {. h
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2#
發表于 2017-1-13 10:55:08 | 只看該作者
沒看太明白......
3#
 樓主| 發表于 2017-1-13 10:56:45 | 只看該作者
尊重一條狗 發表于 2017-1-13 10:55
+ q5 F  V( j0 ^- @4 ?5 C3 F沒看太明白......

" b" n9 k5 @; L) o意思就是直接拿出來用的。像是標準件一樣。。 CAD 是有的 但是我不知道這個有沒有。4 _3 _; O( u% M1 J
4#
發表于 2017-1-13 10:56:59 | 只看該作者
沒明白什么意思。生成實體時候把中心做好不行么?要么通孔,螺紋孔。樓主說的到底是什么

點評

中心孔 大哥。螺紋底孔那是中心孔?  發表于 2017-1-13 15:34
5#
發表于 2017-1-13 11:12:55 | 只看該作者
不就是孔特征參數按你需要的中心孔參數選擇就OK 了嗎

點評

恩 是啊, 但是我看SOLIDWORK 里的特征孔沒有, 當然我軟件用的不好。  發表于 2017-1-13 15:40
6#
發表于 2017-1-13 11:17:07 | 只看該作者
隨便畫一個基體,然后建立中心孔,選擇中心孔特征,另存為.sldlfp文件(庫特征),下次畫中心孔直接拖拽到零件上就ok了

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謝謝 我去搞一下,看看 能不能行。  發表于 2017-1-13 15:34
7#
發表于 2017-1-13 13:44:35 | 只看該作者
找到草圖中心點,畫圓,切割、不明白樓主想表達什么。。。

點評

講道理, 我不明白為什么你沒看懂我的意思。  發表于 2017-1-13 15:35
8#
發表于 2017-1-13 14:20:15 | 只看該作者
表示很糊涂。

點評

早說清楚,不是很好嗎。把零件做成庫,就行  發表于 2017-1-13 16:38
對你的糊涂, 我表示無奈。 用草圖然后旋轉的費時間,我想問有沒那種模塊化的,直接能用的。你平時畫裝配的時候,螺栓你是自己旋轉拉伸的?還是直接從工具庫或者插件里調用啊?  發表于 2017-1-13 15:39
9#
發表于 2017-1-13 15:42:42 | 只看該作者
在本地幫助里搜索“庫特征”,把相關的知識看明白就ok了
9 x# K* |# h4 J0 K1 V; m% e8 E; O0 l! t% w* a8 N( s+ g9 o

點評

3Q  發表于 2017-1-13 15:57
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