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問前輩:設計師的主要工作內容有哪些?

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1#
發表于 2016-12-25 17:35:42 來自手機 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
馬上要畢業參加工作了,想知道設計師的主要工作內容有哪些。曾經的我天真的以為只是畫畫圖而已。求前輩能給詳細說一下。

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2#
發表于 2016-12-25 21:17:18 | 只看該作者
首先要對設計的產品零部件加工工藝熟悉;
其次要對設計的產品裝配工藝熟悉;
接下來才能去設計。
3#
發表于 2016-12-25 21:33:12 | 只看該作者
好的設計師需要加工工藝,裝配工藝,質量檢測等多方面的實際操作經驗,另外也多參見一些展會之類的,對各種產品的前沿技術有所了解,也多漲見識,這樣設計出好的設備
4#
發表于 2016-12-25 21:53:04 | 只看該作者
要能做到“只是畫畫圖而已”,得花很多很多年的時間來積累經驗和知識。

而如果哪天你發現真的能做到“只是畫畫圖而已”時,估計你自己就已經很不習慣“只是畫畫圖而已”的工作和生活。
5#
發表于 2016-12-26 08:37:51 | 只看該作者
從字面上理解只是執行方案確定后的結構--出設計圖。但實際上,要根據所在企業技術隊伍大小而定。從制訂方案--過程技術品質的管控都要參與,尤其是非標行業更加
6#
發表于 2016-12-26 09:21:39 | 只看該作者
你先工作了再研究吧 畢竟想出來就搞設計是很難的
7#
發表于 2016-12-26 11:03:24 | 只看該作者
畫畫圖肯定不行,一定要去車間多轉,因為很多時候,裝配的時候,跟你想的是不一樣的!
8#
發表于 2016-12-27 09:13:43 | 只看該作者
樓主你也別太擔心,機械這行,真是畫畫圖而已,他們說的太邪乎了,裝配你設計完多看看,實際動手了就懂了,工藝這個直接和干工藝的商量來,設計的人很難搞精通工藝的,主要是要會計算,這個是設計的核心,論壇里基本沒人聊計算的,或者是懂得都悶著,這個是你賺錢的家伙事兒

點評

計算哪些內容?  發表于 2016-12-27 12:39
9#
發表于 2016-12-28 14:17:52 | 只看該作者
涉及的都要會,手冊里套公式的必須要懂,或者懂一類的,到時候在衍生其他的,結構類的就看你的力學基礎了,流體方面的比如風載,知識比較多和深,幾年內慢慢學,不要怕,這才是設計的精髓,其余的樓上說的都是錦上添花,屬于見多了,用點心就能搞得七七八八的,那些確實也重要,但是你見過幾個靠那個有高收入的?真牛的哪個不是理論水平高的呢?我也是工作幾年后體會出來的,萬幸我擅長計算,工作里相對就能輕松些,領導那地位高些
10#
發表于 2017-1-4 18:14:24 | 只看該作者
接著8樓來說。 所謂知其然,還要知其所以然。 畫圖只是表面的東西,只是知其然。 計算,就是所以然的

內容了。就是畫的這些圖形,尺寸都是怎么來的。 英語中工程師是engineer。從字面就能看出來,這個詞的

原意就是能讓動力設備運行工作的人。所以,計算就是根據這個道理來的。要根據所做的工作,計算所需要

動力,就是發動機的參數。這個是最基本的吧。然后按著這個參數,要多大的傳動裝置。一級級地,到做工

的位置。能把這個運動或力傳遞下去,要保證硬度強度疲勞等各種要求,還要盡量節約材料。這就是形成圖

紙的過程。如果你設計的是有關流體工作的,就要根據流體力學計算,選擇動力參數。如果你設計的有關加

工鋼鐵的,就要根據鋼鐵材料來計算動力參數。等等。。。每個設計的部分,都要有這些動力,強度等等的

參數計算說明,保證你設計的能安全使用。主要的部件,要做精密的受力分析,比如有限元什么的。能用到基礎知識,高等數學,理論力學,材料力學,機械原理,等等,還有電腦畫圖設計,這是最基本的。
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