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樓主: 毛蟲2014

求教關于斜齒輪建模

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21#
 樓主| 發表于 2016-11-4 13:11:42 | 只看該作者
毛蟲2014 發表于 2016-11-4 08:44
) [4 D$ L1 y* Q# _! j肯定用的漸開線啊,你這樣說,忽然想起可能應該直接用法面模數,不該用端面模數做;但是差距也太大了啊, ...
) S1 y; r" h3 H5 N. b. b
嗯,麻煩你了
# H0 o- `3 ]% e' t% W  J# g* ^  N
22#
發表于 2016-11-4 18:51:10 | 只看該作者
成歌2047 發表于 2016-11-3 14:40
# ?4 U. _& Q. {" C現在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
. c' F4 x5 C7 n) N, r
您好!UG6有沒有自動生成齒輪的功能?能不能教我怎么用?不勝感激,謝謝!
" ^+ k( j/ H+ C9 \
23#
發表于 2016-11-4 18:54:31 | 只看該作者
我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。
24#
發表于 2016-11-4 20:52:20 | 只看該作者
畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數,因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數啦,感覺有點根切的樣子,齒根處就隨意樣條曲線聯結了下~~1 R/ v% C9 r8 N$ R
齒輪的參數也不是很熟悉,扒機械原理來的
# Z- e% Z/ N7 |9 t感覺像蝸桿了,不知道畫的對不對( t* V4 j4 |! N) ?3 C8 L6 G
! J5 M$ \2 J# s3 X4 I& w
5 P- P) y% L5 q( l+ r5 K

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25#
發表于 2016-11-5 22:43:42 | 只看該作者
螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:
9 E; q* @& Z  W! m
- c+ ~4 I/ R, l( a8 w八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。$ `) p# _4 V$ {/ f
改寫3D漸開線蝸桿UG文件為圓柱齒輪3D建模文件
, T5 M2 g8 g, D) b/ W& C- e7 u" ^8 Hhttp://www.ytsybjq.com/thread-196838-1-1.html* n9 |$ ^3 r; }8 l8 n( ]! {, u

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26#
發表于 2016-11-6 07:44:19 | 只看該作者
可以用GearTrax_zh-CN試一試。
27#
 樓主| 發表于 2016-11-7 08:43:49 | 只看該作者
虛緲 發表于 2016-11-4 18:54
% ?8 D1 C2 W8 ~+ J我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。
: I) p1 @) O3 k& @& m" k5 X* @
你是不是投影的方法畫的?我畫的模數很小,齒寬又很大的$ ?, L% y3 J* K3 w4 [$ X7 s
28#
 樓主| 發表于 2016-11-7 08:47:35 | 只看該作者
水水5 發表于 2016-11-4 20:52
0 |2 q1 t, O' C# K- O* n- y畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數,因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數啦,感覺有 ...
& p& c( h% E& c; o: e% u" w: X
額,的確是發面模數,我就是不知道我這樣搞對不對。因為我理解的是螺紋和齒輪的螺旋線一樣,然后直接把端面齒廓畫出來,用螺旋掃描做出來;但是始終感覺不對勁/ P! T% N5 x1 E1 i0 C7 F

點評

我也是畫的端面齒闊。叫你發參數你始終不發。我貼圖上有,你對對撒~一定要再做一邊。什么螺旋線不重要,你齒型沒畫對  發表于 2016-11-8 06:48
29#
 樓主| 發表于 2016-11-7 10:24:10 | 只看該作者
目成 發表于 2016-11-5 22:43
) h1 r/ h$ V3 H螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:
6 b+ c. `% J6 U" v# k
" Z. l6 `' i" W) K2 @" {: j八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。
$ N: ]5 J$ z1 e+ _& |% A" X; S
我用的pore。。而且沒搜到,搜到的那種投影的辦法做不出來,模數太小了,齒寬又比較大
! Z' W, i' b6 Z# E# k

點評

你沒有搜怎么知道沒有?這個論壇里就有。  發表于 2016-11-7 16:51
30#
發表于 2016-11-7 11:00:47 | 只看該作者
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