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樓主: 林霸赫

隱形飛機的建模

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11#
發表于 2016-10-27 08:46:47 | 只看該作者
最后一張變化好大
12#
發表于 2016-10-27 12:48:23 | 只看該作者
fangyunsheng 發表于 2016-10-27 07:42
; U7 u$ c) ^: C* }. l4 z7 F+ e) F這句話要怎么理解?
" V( h7 ~1 |! a8 N5 c! J9 U, @它的曲面功能似乎很弱啊

. t" I- c2 [7 ^  S3 v, |8 [2 x- J你要說是autodesk alias我倒是相信,
13#
 樓主| 發表于 2016-10-27 19:22:42 | 只看該作者
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:30 編輯
+ T3 V  w7 D3 P! U% K. Y2 |
淡然 發表于 2016-10-26 22:21( [0 X" t$ ^7 k; Q1 G
和SW比較,有什么優勢?
( g- ?( V# H+ `+ A( h+ f
都是好工具, 現代的3D軟件能力都很接近, 個人用得順手罷了: handshake! G3 x1 }6 J, B
14#
 樓主| 發表于 2016-10-27 19:23:27 | 只看該作者
面壁深功 發表于 2016-10-27 06:53
, |2 f: g+ f/ V2 tInventor最適合做曲面
7 f, i" \% x+ p! I5 F0 R7 H
是的( L8 w2 h) D# \8 W! _( F4 `
15#
 樓主| 發表于 2016-10-27 19:27:23 | 只看該作者
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:32 編輯
- E$ q& x& i) S1 x
RaynorJoel 發表于 2016-10-27 08:33
8 w3 z  A7 f0 H7 o0 t這就很明了了,僅做模仿造型,看著像即可( x6 y, L  }+ f: }! g/ H
跟實際做飛機汽車設計沒什么關系
! u& b2 G9 ]: A0 `( X. m3 @  t) G
證明: 這數模 INVENTOR 用 實體 剪切,倒角-------等, 也能輕快成型曲面造型,  
8 s8 A0 T7 j2 M' j+ Z) [
16#
發表于 2019-8-26 10:31:39 | 只看該作者
林霸赫 發表于 2016-10-26 21:101 y+ |2 W3 O/ L' M
收集 實體 的相關資料,細節,數據等等 很費 時間, 考量 建模 的方法, 路徑相對不費太多時間,. F+ g) d0 y$ x$ ?
6 I: X1 F* V; _: H* Z
...
' c& J8 b; z' ^# H+ J: z
您好!能否把這個隱形飛機繪圖步驟發給我,不勝感激!郵箱2206486342@qq.com4 j/ c3 y( z$ v! ^) z; \: H8 n* Q
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