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樓主: 林霸赫

隱形飛機的建模

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11#
發表于 2016-10-27 08:46:47 | 只看該作者
最后一張變化好大
12#
發表于 2016-10-27 12:48:23 | 只看該作者
fangyunsheng 發表于 2016-10-27 07:42
" ?; n& U; P4 F( }6 H這句話要怎么理解?
3 Q6 @9 T+ x7 @4 v( u$ O它的曲面功能似乎很弱啊

$ P7 a! H+ u0 J, p你要說是autodesk alias我倒是相信,
13#
 樓主| 發表于 2016-10-27 19:22:42 | 只看該作者
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:30 編輯 % {2 y2 j% T1 {& @' Z5 o2 _5 s
淡然 發表于 2016-10-26 22:21) {: W( |6 c" L5 k' M* f& Z; T+ e
和SW比較,有什么優勢?

6 w+ H9 c8 C+ U" E6 v0 |都是好工具, 現代的3D軟件能力都很接近, 個人用得順手罷了: handshake
+ Z$ V, _$ _2 t& H  C! Z6 o2 g' a
14#
 樓主| 發表于 2016-10-27 19:23:27 | 只看該作者
面壁深功 發表于 2016-10-27 06:530 M4 L8 B' e& |1 o1 [
Inventor最適合做曲面
* |0 V3 w  W+ G- R. r
是的
) p' D" [8 }( B
15#
 樓主| 發表于 2016-10-27 19:27:23 | 只看該作者
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:32 編輯 " X( `1 y, ^$ X) R. ]% m; x- P) @$ I
RaynorJoel 發表于 2016-10-27 08:33
7 v! D% q/ V( S* @. V這就很明了了,僅做模仿造型,看著像即可
+ [1 A  I0 F0 ~2 P# i跟實際做飛機汽車設計沒什么關系
0 x2 H/ E/ s- w% Q
證明: 這數模 INVENTOR 用 實體 剪切,倒角-------等, 也能輕快成型曲面造型,  
3 |8 d9 K* f8 J" z! x; Y% d
16#
發表于 2019-8-26 10:31:39 | 只看該作者
林霸赫 發表于 2016-10-26 21:100 c. s% u4 E/ v0 r
收集 實體 的相關資料,細節,數據等等 很費 時間, 考量 建模 的方法, 路徑相對不費太多時間,1 d7 y; r. o  l3 \* S

, E/ N! ^% L/ I5 \+ ~. X1 w3 y! Q ...

. l' x3 w+ _, v* ?7 w  Q$ \您好!能否把這個隱形飛機繪圖步驟發給我,不勝感激!郵箱2206486342@qq.com
: I- N8 l+ E; m# i. h4 K' f
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