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誰(shuí)會(huì)做三維真實(shí)紋理?

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1#
發(fā)表于 2016-10-19 13:42:40 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
誰(shuí)會(huì)做三維真實(shí)紋理,比如我找到一張磚頭的圖片,把磚頭紋理搞到三維模型中,使三維模型出現(xiàn)真實(shí)高低不平磚頭樣子 要求精度搞 上數(shù)控加工
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2#
發(fā)表于 2016-10-19 14:29:13 | 只看該作者
那就屬于工業(yè)外形設(shè)計(jì)的,與其費(fèi)勁建模,都不一定完全還原,不如用激光掃描逆向了。
3#
發(fā)表于 2016-10-19 14:45:17 | 只看該作者
建模已是不易,還要數(shù)控加工,實(shí)現(xiàn)意義不大。
4#
發(fā)表于 2016-10-19 15:36:53 | 只看該作者
有個(gè)3D軟件,忘了什么名字了。
; C9 l$ ]3 \# w  C可以把磚的圖片貼到磚的表面上,然后軟件會(huì)跟據(jù)你圖片片成相應(yīng)凹凸面。6 j3 A) ?) v, S0 C9 H4 q
好象3D MAX的貼圖也可以。
5#
發(fā)表于 2016-10-19 16:48:54 | 只看該作者
這個(gè)三維紋理貼圖建模,應(yīng)該不好弄,應(yīng)該沒有什么人搞過,還用數(shù)控加工出紋理,這個(gè)很不常見。
* L7 N- ?3 O: |) @7 r& H& T產(chǎn)品表面紋理的實(shí)現(xiàn)方法:http://www.ytsybjq.com/thread-472369-1-1.html
6#
發(fā)表于 2016-10-19 16:55:32 | 只看該作者
這個(gè)要用好幾個(gè)軟件才能實(shí)現(xiàn)
7#
發(fā)表于 2016-10-19 17:00:44 | 只看該作者
犀牛。maya等吧    用cnc是不是太難了,非金屬材料可以考慮3D打印
8#
發(fā)表于 2016-10-19 17:53:01 | 只看該作者
最好采用逆向掃描建模。
9#
發(fā)表于 2016-10-19 19:43:44 | 只看該作者
怎么感覺像是工業(yè)設(shè)計(jì)了" `; B" w4 A' D" m3 y

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