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設計的本質

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1#
發表于 2016-9-21 11:22:47 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
設+計=設計???

    “設計”無疑是一個時髦的詞,但越是時髦的詞就越容易被濫用。行業大蕭條的背景下,信息碎片化的當下,越需要設計,設計的本質越容易被忽略。
      要想說明設計的本質,首先考慮設計過程中可能出現的兩條彎路:設而不計和計而不設。
      設而不計意味著僅有設想而沒有詳細的實施方法。對于工程問題,不可實施或者實施難度大將直接影響到設想能否落實。對于新手來說,更傾向于享受“設”帶來的快感,而最終被“計”狂虐。設而不計是空想家。
      計而不設意味著失去了創造的核心。對于老手來說,更關注具體的實施細節,卻可能忘了設計的核心,走上了copy的不歸路。計而不設是復印機。
      設計的本質在于設與計的合理融合。定義設想,并以最合理的方法實現目標。

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參與人數 1威望 +1 收起 理由
tjhongtian + 1 思想深刻,見多識廣!

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2#
發表于 2016-9-21 11:40:07 | 只看該作者
很好。支持
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3#
發表于 2016-9-21 11:40:24 | 只看該作者
很好。支持
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4#
發表于 2016-9-21 11:43:54 | 只看該作者
不錯
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5#
發表于 2016-9-21 12:29:21 | 只看該作者
每個人對設計都有自已獨特的理解,而不同行業對設計的具體要求也不盡相同。
6#
發表于 2016-9-21 12:56:31 | 只看該作者
讀了二遍后,覺得很有偷換概念那回事。
打個比方:走路,本來是左右腳開弓。而說了一通穿草鞋、光腳之類的事。最后得出了一個:走路應該把鞋子穿在腳上。怎么評這個事,找不準那個詞。
7#
發表于 2016-9-21 13:15:42 | 只看該作者
說的好有道理  我竟無言以對
8#
發表于 2016-9-21 13:23:55 | 只看該作者
考慮這個問題是好的。但這個論點只能做個小小的跳板。所謂新手“設的快感”,很大程度上不過是自娛自樂,跟小學生突然發現自己能完成一道“難題”后的情況差不多。從牛頓算起,機械行業三百多年,從工業革命算起,也近兩百年,誰說得清有多少人曾經或者仍然在這個領域里嘔心瀝血?還有多少東西留給“新手”們去“設”?不信?等你充分享受了"設“的快感后,再去故紙堆,資料庫,甚至垃圾堆里去翻翻破爛,就會理解為什么說你的”設“無非一道小學生眼里的”難題“。舉例:曾一醫療設備項目,隨便翻翻,自1910年起的專利有近千項之多,絕大多數是美、英、德、法國的。即使把這些專利最粗淺地瀏覽一遍,也足夠讓你的”設的快感“喪失殆盡。說老手們”忘了設計的核心“,也是武斷的。絕大多數場合,用最直接有效,最少技術風險的方案解決最緊迫的實際問題,是絕大多數機械人面臨的最多的日常工作,有先例可循的、成熟的技術方案作為首選,沒有任何問題,與copy無關。天馬行空的異想天開,在這里沒有市場。再說”設“,當今之”設“,絕對是站在巨人肩膀之上的”設“,而這巨人肩膀,怎么才能上得去?不會有人直接出生在那里,也不會有誰能被空降在那里,你得自己一步步爬上去。而這個過程是需要時間的。

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屠夫沒帶刀 + 1

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9#
發表于 2016-9-21 13:40:23 | 只看該作者
設計的本質是用簡便的方法(可以借鑒,可以發明),實現想要的功能。
10#
發表于 2016-9-21 14:28:10 | 只看該作者
設計確實是想與做的結合,把想到的東西變為現實,這其中需要的過程就是做,其實,設計是一個應用很廣泛的詞,在生活、生產的方方面面都能體現
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