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凸輪軸心曲線畫出來,怎么生成3d模型

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1#
發(fā)表于 2016-9-20 17:14:59 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
3 H/ e. U( |; N$ Q. }5 a

! d% |/ {# r: U9 N圖中的線條是凸輪滾軸的軸心軌跡,請問SolidWorks要怎么操作才能生成模型呢。我的想法是將線段結點倒角變成光滑曲線,然后掃描切除,但是到不了角。用掃描一段一段的掃描切除再倒角又會失真,請問怎么生成光滑的凸輪面呢。我是用一個面去掃描切除的,這種掃描的做法跟實際是不一樣的,所以另外一個問題就是我的凸輪滾軸是在槽里面走的,請問怎么真實的模擬出實際凸輪面呢??' P4 C1 M# k+ E- K4 E, o; e/ G

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2#
發(fā)表于 2016-9-20 17:28:29 | 只看該作者
凸輪各個導程之間的連接,光滑一些比較好吧,而且掃描特征的話,軌跡也是需要連續(xù)光滑的吧。

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我就是不知道怎么生成光滑的曲線啊....  詳情 回復 發(fā)表于 2016-9-20 17:43
3#
 樓主| 發(fā)表于 2016-9-20 17:43:46 | 只看該作者
wdennisw 發(fā)表于 2016-9-20 17:28
, D) h& w5 k: L$ m) N$ x凸輪各個導程之間的連接,光滑一些比較好吧,而且掃描特征的話,軌跡也是需要連續(xù)光滑的吧。

. K0 {( G( u3 B, D" f1 b我就是不知道怎么生成光滑的曲線啊....: V! x  ^; W( p
4#
發(fā)表于 2016-9-20 17:50:02 | 只看該作者
SOLIDWORKS不知道怎么玩,PROE有一個環(huán)形折彎功能,先在平面將曲線槽掃描出來,再進行折彎,可以得到圓柱凸輪

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秀什么  發(fā)表于 2016-9-20 22:40
5#
發(fā)表于 2016-9-20 19:13:11 | 只看該作者
UG是算好作用半徑,作法向截面曲線,然后雙拉掃掠,

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軟件應該有個共性,啟發(fā)性會大的。正象學了英語再學其它外語那比沒學過的快捷多了。這是一;另一個,我學過UG,再學3DMAX那就切身體會了。  發(fā)表于 2016-9-21 05:22
有什么用  發(fā)表于 2016-9-20 22:39
6#
發(fā)表于 2016-9-20 19:59:04 | 只看該作者
包覆命令。把平面圖形卷到圓柱面上。然后掃描切除。

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你好,感謝你的回答。那么我用包覆命令之后然后選擇刻印,然后根據(jù)刻印曲線”轉換實體應用“,然后畫一個圓柱體進行“實體掃描切除”,但是掃描的時候他老是說“路徑在實體掃描中必須完全相切”,平面的所有線段我都  詳情 回復 發(fā)表于 2016-9-21 10:21
7#
發(fā)表于 2016-9-21 07:01:50 | 只看該作者
用包覆命令,就可以了., I9 d2 t; b) b1 m

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你好,我是通過畫出滾軸的軸心軌跡然后進行“等距實體”,選擇包覆其中的蝕雕命令,蝕雕的方向是圓柱體的徑向方向,這樣是不是正確的?實際生產(chǎn)中滾軸的軸心是不是保持水平的??粗悬c怪怪的那個凸輪 [attachimg]4  詳情 回復 發(fā)表于 2016-9-21 10:28
8#
發(fā)表于 2016-9-21 08:17:13 | 只看該作者
已學習,這個技巧很有用
9#
 樓主| 發(fā)表于 2016-9-21 10:21:25 | 只看該作者
水秀天藍 發(fā)表于 2016-9-20 19:59
( M/ z, I: p+ q2 B包覆命令。把平面圖形卷到圓柱面上。然后掃描切除。
' f' h4 o1 r" T& e- J
你好,感謝你的回答。那么我用包覆命令之后然后選擇刻印,然后根據(jù)刻印曲線”轉換實體應用“,然后畫一個圓柱體進行“實體掃描切除”,但是掃描的時候他老是說“路徑在實體掃描中必須完全相切”,平面的所有線段我都有倒角了,難道是平面倒角然后包覆到圓柱面的時候就變成不光滑曲線了??請指導一下,謝謝。6 @) \6 @$ \$ q/ c  n
10#
 樓主| 發(fā)表于 2016-9-21 10:28:57 | 只看該作者
Lixinwu 發(fā)表于 2016-9-21 07:01
' q* V. C1 C8 `% c$ Z) f! a用包覆命令,就可以了.
9 o& c  \' L  j# o" M! B8 n; N" c
你好,我是通過畫出滾軸的軸心軌跡然后進行“等距實體”,選擇包覆其中的蝕雕命令,蝕雕的方向是圓柱體的徑向方向,這樣是不是正確的?實際生產(chǎn)中滾軸的軸心是不是保持水平的??粗悬c怪怪的那個凸輪
, [! n' T* o2 ]6 A4 j( [7 F) I" w! w  {  j$ J

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