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樓主: 貝XB2016

機加工把我的圖紙干錯了

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11#
發表于 2016-9-3 15:04:07 | 只看該作者
我個人覺得吧,埋怨你是埋怨對了,從我的角度看,1.你有標視圖看法嗎?用的是第一視圖還是第三視圖?2視圖這么花方法是可以的,問題是你左邊的2個圖一個正面一個是反面的,咋一看以為是轉90度呢,可你轉180度了,中間漏了一個90度的圖,或者你標明一下是反面也可以啊。不管是第一視角還是第三視角都沒這么干的。都是默認90度旋轉,非90度標注選擇角度。

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大俠說的我沒太看明白,A向指第一個視圖,旋轉90°是2圖,B向指第二視圖,旋轉90°是3圖,沒有轉180°啊  發表于 2016-9-3 15:11
12#
發表于 2016-9-3 15:07:14 | 只看該作者
主視圖可以更換一下吧。總能使用標準三視圖描述的

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正反面不一樣,三視圖想表達出來,只能一面用實線,對面用虛線表示,我覺得那樣會亂  發表于 2016-9-3 15:14
13#
發表于 2016-9-3 15:10:42 | 只看該作者
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復雜的零件配上3D效果圖

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這個主意好,加個3D視角更直觀。  詳情 回復 發表于 2016-9-3 21:46
那得畫三維圖吧? 我這個沒畫三維,直接畫的二維  發表于 2016-9-3 15:14
14#
發表于 2016-9-3 15:14:22 | 只看該作者
nuinui2006 發表于 2016-9-3 15:10
) g$ |0 q$ }- D# ?這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復雜的零件配上3D效果圖
8 q* [4 R& h5 W/ E) O
CAD直接出圖,估計沒有3D
' j/ t$ B- h' D# u5 {2 F: |4 d
15#
發表于 2016-9-3 15:17:01 | 只看該作者
我也沒看懂圖
16#
發表于 2016-9-3 15:17:44 | 只看該作者
我一般3試圖都會出,不會省略,方便識圖,在加小軸側圖。自己費點事,但是加工那邊可以很容看。

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嗯 以后我真得注意這些了,不然是真出錯啊  發表于 2016-9-3 15:37
17#
發表于 2016-9-3 15:18:09 | 只看該作者
nuinui2006 發表于 2016-9-3 15:10! q7 v+ u3 ^9 r; Q" }2 |
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復雜的零件配上3D效果圖
9 f* o. K8 n* r) K! A1 B# x* W- T) d
我去過不少的公司,還單純用2D設計的極少了。# a+ O" Y; W: R* s% F- b$ Q

點評

沒有辦法,這個是公司的要求,圖紙必須用CAD出,所以不是太復雜的件,基本就不畫三維了,否則還得來回倒  發表于 2016-9-3 15:27
18#
發表于 2016-9-3 15:20:09 | 只看該作者
建議樓主畫3D的, 出圖也方便多了.% K! S; a/ z- c$ B5 g" j2 V* Q
' U; x1 d8 U7 n+ j5 R2 l- K- i

點評

你出圖方法就不對,先3D造型,再轉CAD出圖,比你一條一條線去畫要快很多,而且也不會出錯.在我剛入門做最簡單的圖紙才直接CAD畫線條  發表于 2016-9-3 17:54
公司規定出圖用CAD,這也是沒辦法的事,我都快忘了三維圖怎么出工程圖了  發表于 2016-9-3 15:37
19#
發表于 2016-9-3 15:21:32 | 只看該作者
A B向視圖都不對吧。感覺是有點亂。
20#
發表于 2016-9-3 15:22:01 | 只看該作者
你這個放置確實容易錯。但仔細看能辨別。
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