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如圖,不規(guī)則的筋怎么畫?

[復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2016-8-26 10:10:31 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
圖中所示的筋怎么畫好,凸起命令好像不行9 a: T& W8 \$ p* y, E
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2#
發(fā)表于 2016-8-26 10:26:07 | 只看該作者
挺規(guī)則的?垂直方向建立草圖平面,對稱拉伸,修圓角即可

點評

垂直建基準,草圖里,圓形表面轉(zhuǎn)化為實線,作為草圖的一部分。 另外想你那樣畫,拉伸方式選擇為拉伸至一面。  發(fā)表于 2016-8-26 10:45
圓形部分如果壁很薄,拉伸的話另一側(cè)會凸出尖角啊。  發(fā)表于 2016-8-26 10:39
3#
發(fā)表于 2016-8-26 10:27:45 | 只看該作者
單獨畫立面拉伸,再求和

點評

圓形部分如果壁很薄,拉伸的話另一側(cè)會凸出尖角啊。 有沒有像凸起命令的方法呢?  發(fā)表于 2016-8-26 10:39
4#
發(fā)表于 2016-8-26 10:54:23 | 只看該作者
以筋對稱面做基準面 繪制出筋的形狀 兩側(cè)對稱拉伸1 A1 E. N/ j0 u
擔(dān)心圓形部分壁太薄 在草圖繪制時 注意修切即可
5#
發(fā)表于 2016-8-26 11:10:38 | 只看該作者
成型到下一面...
6#
發(fā)表于 2016-8-26 11:55:47 | 只看該作者
很簡單,建模最基本的東西
7#
發(fā)表于 2016-8-26 12:00:08 | 只看該作者
怎么都愛用UG了?
8#
發(fā)表于 2016-8-26 12:35:29 | 只看該作者
呵呵!可不可以布林下!
9#
發(fā)表于 2016-8-26 12:35:49 | 只看該作者
拉伸在布林修剪!
10#
發(fā)表于 2016-8-26 13:56:08 | 只看該作者
加強筋,量度大概尺寸,畫草圖,拉伸,上面有一折彎處,可創(chuàng)建一個斜平面,用這個平面來修剪掉,然后筋再與主體求和,倒圓角。
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