久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 3516|回復: 6

金屬材料的線脹系數

[復制鏈接]
1#
發表于 2016-3-1 13:32:14 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
金屬材料的線脹系數加熱和冷卻會不相等嗎?
回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2016-3-1 13:39:12 | 只看該作者
從定義上來說,應該是一樣啊。只是一個線性關系。

點評

(從定義上來說,應該是一樣啊。只是一個線性關系),機械設計手冊第一篇常用資料就是這樣給的,可是在第五篇連接與緊固表5-4-6中給了兩個數值,如碳鋼加熱為11,冷卻為-8.5。  發表于 2016-3-1 20:37
3#
發表于 2016-3-1 14:10:29 | 只看該作者
1.線膨脹系數,亦稱線脹系數,固體物質的溫度每升高1℃時,其單位長度的伸長量,叫做“線膨脹系數”。單位為1/℃或1/開。符號為αl。其定義式是(見圖)* v& x  ?$ A* b2 K

; u3 u; Q  K  G即有lt=l0(l+al△t)。
* a8 {( S% U5 w  H2.由于物質的不同,線膨脹系數亦不相同,其數值也與實際溫度和確定長度1時所選定的參考溫度有關,但由于固體的線膨脹系數變化不大,通常可以忽略,而將a當作與溫度無關的常數。
! t2 X8 }: F8 p6 [9 P《機械設計手冊》上有材料的線膨脹系數可供查詢。& ^, ?. u5 Q0 ^$ }. P

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×

點評

可是在第五篇連接與緊固表5-4-6中給了兩個數值,如碳鋼加熱為11,冷卻為-8.5;如果這樣加熱和冷卻不等的話,溫度波動時,尺寸要變大了?  發表于 2016-3-1 20:40
4#
發表于 2016-3-1 14:38:40 | 只看該作者
不同的材料,當需要精確確定變形量的時候,是不可能用線脹系數這種東西的。所有的數據你需要自己去測。設定一個基準參考溫度,加熱測量,最終得到準確的應變比例圖線。然后就會看到,多數材料根本不是固定斜度的變化曲線。你要拿到那個曲線,才能討論升高一度和降低一度的變形量差別。扯其他的都是玩鬧。

點評

連接與緊固表5-4-6中給了兩個數值  發表于 2016-3-1 20:40
是的,原來單位加工時要考慮熱處理的伸長量的。不同粗細、不同材質不一樣。有個別材質的還會縮短。  發表于 2016-3-1 15:17
5#
發表于 2016-3-1 15:44:53 | 只看該作者
設計手冊上有。

點評

連接與緊固表5-4-6中給了兩個數值,沒想明白  發表于 2016-3-1 20:41
6#
發表于 2016-3-2 08:50:35 | 只看該作者
一900 發表于 2016-3-1 14:10
% y$ v: `( w; d  Q1.線膨脹系數,亦稱線脹系數,固體物質的溫度每升高1℃時,其單位長度的伸長量,叫做“線膨脹系數”。單位為 ...

3 d! E0 y' z) p溫度變化,肯定會影響尺寸的,但是這種影響只在微米級,精度要求不高的話完全不用考慮,像做超精密加工機床的話,都是在恒溫恒濕的車間里的
- ~' Y* @  g& k

點評

熱裝、冷裝要用到  發表于 2016-3-2 18:12
7#
 樓主| 發表于 2016-6-5 21:08:42 | 只看該作者
一900 發表于 2016-3-2 08:50# b# \( l. n7 q& e
溫度變化,肯定會影響尺寸的,但是這種影響只在微米級,精度要求不高的話完全不用考慮,像做超精密加工機 ...
, @9 c4 I% u9 V  x$ w
(像做超精密加工機床的話,都是在恒溫恒濕的車間里的.)-----zhijing
9 b7 r2 [: U2 W$ X-----直徑大一))-)---)) \0 X4 k) [2 h% L& k* h
* g1 I3 K/ h* \3 w! W% d( x: n直徑大一點的零件,7級精度的銅件,用千分尺測量,溫度的影響就相當明顯了; ^, f% _7 l: c
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-31 16:31 , Processed in 0.066480 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表