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SolidWorks怎樣把零件中的實體轉換為特征

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1#
發表于 2016-2-16 15:49:31 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
SolidWorks怎樣把零件中的實體轉換為特征,圖中的螺母座是用插入實體做成的,怎么樣把兩個螺母座變為特征存在于零件內呢
5 K# B+ B+ W9 h: l' U* U3 v) F* k3 R  [6 f: U& n

3 I/ H: x4 r  I# c' W& E

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2#
發表于 2016-2-16 16:39:44 | 只看該作者
至少我不知道,貌似不可以的
3#
發表于 2016-2-16 16:59:02 | 只看該作者
糾結那么多浪費時間,直接刪除掉自己畫上去得了
4#
發表于 2016-2-16 17:05:51 | 只看該作者
合并實體?
5#
 樓主| 發表于 2016-2-16 17:25:10 | 只看該作者
水屬性 發表于 2016-2-16 16:59 7 n5 u7 z: @% e, c) ]! J" k
糾結那么多浪費時間,直接刪除掉自己畫上去得了

$ S* d( m* H1 H確實是
0 ]# Z2 z8 n% e2 m9 c' ]
6#
 樓主| 發表于 2016-2-16 17:25:29 | 只看該作者
Mechanical.Mr. 發表于 2016-2-16 16:39
, _( T$ L0 C2 }: s1 B7 _  _: U; X2 S至少我不知道,貌似不可以的
9 q' j( E6 K3 b1 D9 J, T
應該是不可以
; x5 ^: |6 w9 C/ f
7#
 樓主| 發表于 2016-2-16 17:25:43 | 只看該作者
bbk1 發表于 2016-2-16 17:05   X  K% x5 K2 d
合并實體?
& B% y/ t4 Q+ @! a
不可以! I0 v! E& M' H, t! W; c
8#
發表于 2016-2-16 18:21:10 | 只看該作者
不可能的,因為這個所謂的實體是引用外部零件文件,說話要講點邏輯性,OK
9#
 樓主| 發表于 2016-2-17 08:44:04 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2016-2-16 18:21
3 Z$ z0 F( H# M  S! _1 ~9 h" e" y不可能的,因為這個所謂的實體是引用外部零件文件,說話要講點邏輯性,OK
) [& a3 P  V1 w! e' J0 A
大神!??!
10#
發表于 2016-2-17 09:57:02 | 只看該作者
設liuyh28 發表于 2016-2-16 17:25 9 L. g6 q- ]; }, \
確實是
9 K6 ^/ y5 N- A' D
特征太多的話,重畫就浪費時間,如果SW有這個更能既不更好?
1 G2 Y' @% y+ }) y# o# m6 _
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