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發(fā)表于 2016-2-16 11:37:17
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看過幾篇相關(guān)的文章。vr里面 增強虛擬現(xiàn)實在娛樂、互動上可能有較好的發(fā)展。至于純3d現(xiàn)實技術(shù),看的一篇論文里據(jù)說是到現(xiàn)在還不能和人的真實視覺匹配,戴的時候多少有些不適感,這個要想完全解決的話,估計要人體的成像神經(jīng)系統(tǒng)研究的比較透了才可以吧。2 C2 C5 J( I9 L& L
至于觸覺上的虛擬現(xiàn)實,各種力反饋裝置這些年也不少了,九十年代就能用力反饋裝置遠程進行手術(shù)操作了。但想要完全真實的反應(yīng)觸覺,除了力還有溫度濕度甚至氣壓都有影響,還是很難的。比如,想vr一個夏日雨后悶熱的環(huán)境,暫時看還是做不到的。
# F/ W2 `9 f5 u" c! P老鷹描述的這種實景沙盤感覺只是vr的一小部分,3d建模設(shè)計就算得上是了。目前有不少軟件可以將3d模型直接變成體驗式的,可以在3d模型里面以人的真實視角進行觀察。
+ C9 r% L4 D. {7 l% Y" j個人對vr的看法比較廣義一點,是很有前景,但路太長太深了。舉個例子,模擬核試驗不少國家都在搞,這個就是對現(xiàn)實的虛擬。真正要模擬出一片樹葉在風中落下時的姿態(tài),植物動物的成長過程等等,太難太難了。深入到極致,甚至可以虛擬出一個不需要人類干預(yù)并且能自進化的世界,這需要幾乎所有能想象得到的學科都需要達到一個相當相當高的水平吧。
2 |4 b' F' x- x6 ~$ H+ [7 g僅目前這些做vr的公司,做硬件的有,做某一單一技術(shù)的有,做軟硬件的系統(tǒng)集成的也有。說到底就是個算法模型了。核心的額引擎貌似還都是國外的,國內(nèi)的算是個二次開發(fā)吧。 e7 H, x: O, K- [! S) A4 W
9 |/ Q9 R2 }8 X& a0 m' Z+ B看文章得出的一些看法,期待行業(yè)內(nèi)人士繼續(xù)回答。 |
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