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zrongyi7 發表于 2016-2-4 09:32 1 N- ?2 r, R+ t/ L+ z2 N- D
是的,就是先建一個零件,里面包含很多實體,然后轉化成零部件。
( S G2 R3 ]: I( c, ^inventor有很多建模方法,您偏偏選了最糟糕的一個...' e5 q: d, K2 s6 M' t
這種做法問題很多,我是跟本不敢這么干的...5 e9 ^+ [: I' s+ P% J
+ T. c7 p7 \7 \ E0 u% V: j0 [& [! u我做參數化建模時倒是用的類似方法但實際效果完全不同( h9 T' M) o4 r& E0 J6 c, Y
首先參數零件只包含草圖,不做任何特征6 X1 T9 W$ \. C
然后衍生該零件,選擇特定草圖,將需要的輪廓線設為實線,其他全構造" Z6 h# k n! s4 o; |: e
再在這個衍生出的零件中做特征,用這個零件裝配
0 z( n3 i {7 a! J* I+ C1 T0 L3 [這種做法對于復雜結構比較方便,對于簡單的焊接件沒必要 I% A+ I' e$ |4 U8 F( \
由于省去了逐一鏈接參數和裝配時逐一找基準) {, |5 l* K, A+ ^/ \
這么做能節省大量時間,而從BOM結構到易修改性來說遠勝于多實體生成零部件. A6 ~8 M# z5 E; w. |6 Y: D
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