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zrongyi7 發表于 2016-2-4 09:32 ; X- }6 ^- f& L0 w" r
是的,就是先建一個零件,里面包含很多實體,然后轉化成零部件。 " @* F, O; n7 X1 N% m/ j8 x
inventor有很多建模方法,您偏偏選了最糟糕的一個...2 N+ D/ S: ]7 i# C* P
這種做法問題很多,我是跟本不敢這么干的...
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7 F6 T5 O9 v& w+ S! I$ b8 S我做參數化建模時倒是用的類似方法但實際效果完全不同9 j& p/ w" ?) H) N( c8 E9 o
首先參數零件只包含草圖,不做任何特征# `$ G8 z3 X8 u. Y; m' j
然后衍生該零件,選擇特定草圖,將需要的輪廓線設為實線,其他全構造# x! i: b; O1 @& {7 c& U/ y9 P
再在這個衍生出的零件中做特征,用這個零件裝配% C3 V5 M& ^2 l
這種做法對于復雜結構比較方便,對于簡單的焊接件沒必要
2 {" s, v( x7 r' L8 X2 I' A% O. U% ~由于省去了逐一鏈接參數和裝配時逐一找基準# r! O: P! @8 J/ G
這么做能節省大量時間,而從BOM結構到易修改性來說遠勝于多實體生成零部件
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