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樓主: 美年達

在3D軟件上畫的設備,一定要跟實體東西一模一樣嗎?

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11#
 樓主| 發表于 2015-10-21 13:14:08 | 只看該作者
tzguxk 發表于 2015-10-21 12:39 " X. l, {' ^' G( R3 M  e, `5 n
就是懶的畫,還在這找認同

& c, H* y* k# x) W# {% l" q呵呵,沒,我覺得沒必要的事,可以不用浪費時間
+ k" u7 v7 L, N6 W" n! J5 a
12#
發表于 2015-10-21 13:47:13 | 只看該作者
WUHANLIST 發表于 2015-10-21 10:23
: T9 C) H0 Q( P方管我都是軟件導出的的,和國標一樣。
. s$ V9 h5 ?. i5 E& P1 ~
這些方管全部是在INVENTOR中導入的。可以自定義長度的。- n4 C( L5 b& s* d1 E: ?

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13#
發表于 2015-10-21 14:02:35 | 只看該作者
等到你裝配時,由于某些尺寸沒畫,裝配出現干涉,或者其它影響,你就知道要不要畫了
14#
發表于 2015-10-21 14:41:12 | 只看該作者
方通架 從來都是先畫軌跡草圖,再用結構件特征做出來的。倒角其實也重要。沒倒角碰到被客戶指責,或者劃破衣服 劃破手 撞破頭的時候,你就知道后悔了,這些都不是隨便腦洞大開來忽悠你的,每個情況都是我做設備真實發生過,但是也不是所有的都要倒角,特別是圓角不要亂用,會增加很多成本的,而有些工藝圓角又不能省,入銑凹的圓角要畫出標注。當然上面說的是工程圖設計,方案的話是無所謂。切記設計不可兒戲,能注意到細節,就能發現很多被你遺漏的知識 或者課本上沒有的知識。
15#
發表于 2015-10-22 13:27:58 | 只看該作者
這種東西不好說,你追求速度,很快下圖紙,立馬組裝設備,可以不追求細節,比如軸承,可以直接畫的跟墊片一樣(內經、外徑、寬度)邁迪也能調用。但是如果你是給別人看(公司的客戶或者什么的),盡量還是完善點好,畢竟代表公司形象!
16#
 樓主| 發表于 2015-10-22 14:14:45 | 只看該作者
中軸線! 發表于 2015-10-22 13:27 7 s& X6 f) [0 O% n" o* c
這種東西不好說,你追求速度,很快下圖紙,立馬組裝設備,可以不追求細節,比如軸承,可以直接畫的跟墊片一 ...
! f8 ~5 J3 I' c4 p3 Z1 U2 x
受教了!
2 {( i5 |7 a) O, i# l
17#
發表于 2015-10-22 16:02:06 | 只看該作者
    本人覺得沒必要一模一樣,但是必須要保證,實際與圖形不同的地方不會出現類似干涉的問題。設備零件多的時候,很多地方會出現一些想不到的問題。之前同事畫伺服電機。就因為沒畫電機接線的彎頭,結果接線的時候就出現干涉的問題。特別再與其他人配合工作的時候,如果你的型材沒倒角,它做型材堵頭擋板的時候,就沒會圓角。裝備的時候就會出現問題。$ U* O% C5 `  s9 P
18#
發表于 2015-10-22 17:58:07 | 只看該作者
注意配合與傳動方面,其他大致外框尺寸就好,主要看其有無干涉
19#
發表于 2015-10-22 23:47:11 | 只看該作者
不需要,要看具體情況
20#
發表于 2015-10-26 16:27:58 | 只看該作者
看需要吧,當然是越詳細越好,這樣設計出來的東西才不會出大問題,不過在現實中為了效率,就沒法畫得太詳細。
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