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查看: 4654|回復(fù): 6

SW渲染問題,大神來看看

[復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2015-10-7 09:22:33 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
小弟在網(wǎng)上看到很多渲染做的錚光滑亮的零件渲染,就是表面有明顯反光的,小弟怎么就做不出來呢,用的是自帶的360那個,求大神給個教程看看
& F, F, `  W# R* K1 @: g
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2#
發(fā)表于 2015-10-7 12:02:40 | 只看該作者
嗯。通過設(shè)置外觀、布景及光線就可以的。

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我設(shè)置了,但是沒有像別人做的那樣光亮亮的  發(fā)表于 2015-10-7 12:26
3#
發(fā)表于 2015-10-7 12:15:16 | 只看該作者
應(yīng)該是用第三方插件渲染的吧

點評

下了個什么Keyout,都裝不起  發(fā)表于 2015-10-7 12:26
4#
發(fā)表于 2015-10-7 13:19:23 | 只看該作者
直接外觀不行嗎
5#
 樓主| 發(fā)表于 2015-10-7 13:26:57 | 只看該作者
我就是直接外觀的,但是沒有那種光亮光亮的效果呢
6#
發(fā)表于 2015-12-15 11:09:46 | 只看該作者
本帖最后由 andyany 于 2015-12-15 16:10 編輯
/ T  e" ^1 O: f! g
常大爺 發(fā)表于 2015-10-7 13:26 : y( U2 V# _/ f4 d3 H( J
我就是直接外觀的,但是沒有那種光亮光亮的效果呢

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我剛剛用過,如下圖——* r' i8 b( R3 p7 x" @9 t7 c% n% h
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哦 謝謝大俠 我試試  發(fā)表于 2015-12-15 14:14
7#
發(fā)表于 2017-4-27 10:37:50 | 只看該作者
物體外表反光
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