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樓主: gmc87

有自己建立設計庫的嗎?交流一下

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11#
發表于 2015-9-20 18:21:29 | 只看該作者
看上去好厲害
12#
發表于 2015-9-20 19:35:53 | 只看該作者
【3D樣本】PARTdataManager 9.08 3D樣本整合版第三版
http://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=429725
13#
發表于 2015-9-21 10:04:24 | 只看該作者
高手啊
14#
發表于 2015-9-22 20:25:05 | 只看該作者
我就自己做了個sw的常用庫 平時有什么好的機構就放進去
15#
發表于 2015-9-24 14:54:18 | 只看該作者
zhuangych 發表于 2015-9-18 16:34
高手,支持原創
不知Solidworks 有沒有高手做個這樣的齒輪副程序

把齒輪類傳動件的設計計算,建模與現有的國際通用三維軟件關聯,用來自動或者盡可能簡化建模,也就是不需要操作軟件的設計者在軟件界面上花費過多的時間,是目對技術人員的一種渴望,二維及三維軟件的出現,改變了長期以來技術人員趴圖板搞設計,而跨越一步一步做圖,是我們面臨的第二步,三維軟件SOLIDWORKS中也有二次開發的模塊,但在建模中對于完全參數化的功能,在自動建模中就會產生一些困難,我用UG進行二次開發,與自己編制的計算軟件關聯,讓軟件自動進行建模,最后得到的是完全非參數化的模型,所以在一開始搞二次開發時就避開了PROE和SW軟件,在UG上進展較為順利,經過幾年的努力,把常用的齒輪結構都弄成了自己的一種設計建模方法。我也曾多次在網上發題來探討其余三維軟件中的二次開發,二維軟件的二次開發,但響應的很少很少,真的希望有志于走出自己新路的朋友向這方面努力,把自己的經驗上升一個層次。
16#
發表于 2015-9-24 15:31:45 | 只看該作者
再發幾種齒輪傳動件的自動建模動畫:

斜齒行星機構



漸開線蝸桿配斜齒輪


二齒差及三齒差外擺線針輪:


普通一齒差擺線針輪傳動機構


齒槽法向直廓蝸桿:


齒紋法向直廓蝸桿:







凸內齒面內嚙合油泵的設計與建模








零度螺旋角弧齒錐齒輪傳動機構的設計與精密建模:


斜齒輪與齒條的設計,建模與嚙合



人字齒輪的精密建模:

















17#
發表于 2015-9-25 09:20:20 | 只看該作者
我也是困惑,沒有設計庫畫圖不方便
18#
發表于 2015-11-9 16:33:17 | 只看該作者
很好啊,大家交流交流
19#
發表于 2016-3-5 22:41:45 | 只看該作者
大家都是高手呀。
20#
發表于 2017-12-23 11:11:57 | 只看該作者
樓主牛逼
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