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樓主: 逍遙處士

我搞機械設計的經驗

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141#
發表于 2015-10-16 12:01:02 | 只看該作者
學習了
142#
發表于 2015-10-17 11:57:06 | 只看該作者
threetigher 發表于 2015-9-13 18:14
這套方法行之有效的關鍵是總師,把控全局。例如細分為多少系統,子機構,甚至細化為哪些零件。這是非常需要 ...

而且過多零件進行裝配產生誤差的幾率也會隨之變大
143#
發表于 2015-10-17 19:04:57 | 只看該作者
高手
144#
發表于 2015-10-20 16:00:21 | 只看該作者
確實一些東西當有個架構后,畫著畫著其他部分也就出來了。接下來就是優化,符合加工,各種細節。。。
145#
發表于 2015-10-20 16:35:47 | 只看該作者
好好學習下 看對自己有用不
146#
發表于 2015-10-21 08:58:08 | 只看該作者
threetigher 發表于 2015-10-9 21:25
到處打廣告啊。你們有做蝸輪嗎,一般用什么材料?

抱歉,最近有點忙沒來社區。您好,請問能加我QQ:2625062120,詳談不。
147#
發表于 2015-10-24 14:30:27 | 只看該作者
感謝樓主分享經驗,學習了
148#
發表于 2015-10-24 21:56:11 | 只看該作者
思想深刻,大俠勤于總結。
149#
發表于 2015-10-26 13:41:01 | 只看該作者
前輩,在下工作一年。現在自己設計非標機械,不知道該是怎么流程。網上的看的也多了,問一下貴公司需要出(裝配圖,零件圖,標準件清單,外購件清單,機加工清單),除此還需要是么文件嗎。我在的公司剛開始做,沒有這些東西,都要自己建立。望給予指點。

點評

沒有了。其實最簡單只需要兩樣,裝配圖和零件圖就ok了。  發表于 2015-10-27 08:09
150#
發表于 2015-10-26 13:47:55 | 只看該作者
逍遙處士 發表于 2015-9-13 13:42
要把零件設計的極其簡單,復雜的零件拆散成簡單零件的組合,把所有零件的難度系數降低,不要設計高難度系 ...

關鍵是要把零件的關鍵,核心表達清楚,至于加工工藝是可以與搞加工的一起討論的。
圖紙是機械語言。
當然,如果設計者對加工很熟悉的話當然更好了。

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