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在SOLIDWORKS中陣列數字

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1#
發表于 2015-8-10 21:45:19 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
對于在SOLIDWORKS里面處理數字確實令不少人感到頭疼,由于0比較特殊,為了簡化我們的說明,因此把0單獨放到最后繪制。首先繪制一個直角三角形,要求水平邊是豎直邊的10倍,我們通過豎直邊和一個角度arctan0.1給三角形定型,以右端點為中點繪制一段水平線放置數字使用如圖3,這樣當我們的豎直邊線增加1mm時,水平線剛好到達下一個尺子數字的正下方。
0 a( D& v  y3 C2 j' v  f' h9 A" S, e3 I! ^2 L+ K/ @- i) i  G

: k0 w5 y9 u( @% t啟用【注釋】命令,這里我們不直接寫數字而是寫豎直尺寸的名稱(寫名稱時要加上雙引號才起作用)。單擊該尺寸可以在左邊的屬性里查看尺寸的應用名稱。寫完名稱后這時會自動生成相應數字。+ i; A% @; q. Z
/ _8 G; I3 h  h6 w, `- \
6 k, {' Y2 Y6 w& ?7 `
對數字“1”進行拉伸切除,然后啟用【線性陣列】命令對數字進行陣列,陣列方向為豎直邊的尺寸,距離為1,個數20,勾選【選項】中的“隨形變化”
( g5 ]& _" M5 V! d+ r/ A+ i1 P( ~* @2 b9 [$ k3 u! z
最后把0的數字給它刻上去就可以得到一把完整的直尺3 C! ~- d, P: d  N. o) v

5 T# W8 U+ [4 {/ [: {& P4 w9 n

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2#
發表于 2015-8-11 08:03:36 | 只看該作者
學習了。
3#
發表于 2015-8-11 08:21:36 | 只看該作者
再詳細點吧,做不出來
4#
發表于 2015-8-17 15:06:14 | 只看該作者
試了,到線性陣列那塊就做不出來了
5#
發表于 2015-8-17 15:08:40 | 只看該作者
進來學習
6#
發表于 2015-8-17 20:51:54 | 只看該作者
新技能get
7#
發表于 2015-8-18 08:30:25 | 只看該作者
有人試過了嗎,可以做到嗎?
8#
發表于 2015-8-18 12:22:46 | 只看該作者
肯定能成功的,只是沒有仔細看樓主的帖子。4 J- A7 m# \2 n9 }, U- Q
每一個字每一個細節都很重要。( ^, ^5 t8 u, I

/ n+ @: C9 @% B) h: g% u
: G2 s5 g; o1 J' w$ u# E

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9#
發表于 2015-12-15 10:57:11 | 只看該作者
我的“隨形變化”是灰的,勾選不了,
10#
發表于 2015-12-15 15:53:14 | 只看該作者
尼瑪,太有才了,兄弟學習了,在進行中……
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