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陳伯雄 發表于 2015-8-8 16:50 ( n* Y6 x1 ^* b9 o S6 ]
但開10000零件旋轉下觀察方向感覺卡,這得算顯卡的事了吧?【其實您自己一定也能想清楚這件事。我來提示一下 ...
9 V% m4 C3 u: l, k! g渲染這種事當然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中
/ b: r) s! [( B但我認為幀數低的情況跟顯卡性能關系更大4 O# \+ \$ V5 p
之前用筆記本的集顯和獨顯,幀數完全不在一個量級上
& K1 y& c7 h" I4 I, g1 W另外,調整觀察方向時CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超過40%. y& i% T' G7 D. Q/ V2 s
這和做陣列約束等涉及到運算的操作時完全不同
: g4 @- T+ r, d& L' x編輯操作后雖然只占用25%,但確是一個核心全占用,其他沒動作: v( T! S2 W/ d5 M! r6 g& }
而渲染是可以用到多核心的,平攤下來CPU毫無壓力,顯卡吃緊7 A( S+ @! O: F1 w1 r
所以說編輯操作后卡是卡在了CPU,調整觀察方向時卡是卡在了GPU
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