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1#
發表于 2015-6-2 11:55:12 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
之前都是用UG,用了4年多了。現轉學SW了。有些疑問,請各位高手指教。
# P# Z* L1 A& z! L* \' ?孔都想在裝配環境中打,節省時間,準確有效。但是有時是1對2的,只打得了一個孔,另外一個孔很麻煩。這樣怎么做呢?
8 V# v! c+ P8 c; @: N0 g; y8 t另外就是裝配數量的引用材料明細表中的“數量”。我想算一下總重,那么要單個的重量乘數量。但是找不到數量這個變量啊。
3 |  l) H/ l2 e* h2 d。。。。
( c# m" x) n! d9 i。。。。" N' k# U* S9 Z0 u
還有其他很多問題。官方的書看過,沒有認真看。說的太瑣碎,緊要的,反而寥寥數筆。1 m' q- }' B. M* K+ \. E

0 J8 R! g/ H$ M0 {能否推介一本提高一點的書呢?主講零件、裝配、圖紙各自的精要部分,以及他們之間的關聯。普通的命令等操作,大類UG,稍看即用。" y5 Q2 ?* b- x& g6 w/ E3 d4 y$ ?7 c

" P  {# Y+ r: b  d; E- w" Q( `# Q: c/ R7 R' {
謝謝!
8 K/ y1 G- l( p' F( y  G

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2#
發表于 2015-6-2 12:31:17 | 只看該作者
樓主的問題我也曾經研究過。只是我沒找到過比較好的書,能夠把這些問題敘述清楚的。% E  R5 \# ]7 z8 y( q8 j$ o" r# u
要不你加我QQ:49548605。咱們直接聯系吧。
+ d6 ^, N! [* z/ e& p3 I要在裝配圖上打螺絲孔,銷釘孔是可以的。在畫圖的時候爽快,但是改的時候有可能會比較痛苦。
6 P8 E- S. S, {4 ]7 L因為這樣做的話,你的零件上面會有外部參照。而外部參照是不跟著零件走的。當你把一個零件移動了位置的時候,就可能出現錯誤的特征。1 W$ G$ g; L7 v4 H. c, D
要是你有時間的話,我們一起探討一下把。
8 b6 S0 r/ m. A: g7 g5 w至于算總重量的問題,是可以解決的。( }4 q& K3 E/ z  Q% o
你把每一個零件都要附加上正確的材質。比如說全部的零件都附加上45#鋼的材質,在裝配文件上評估一下質量就能算出理論總重量。這個總重量是可以用屬性函數直接顯示在工程圖上的。
3#
 樓主| 發表于 2015-6-2 12:35:18 | 只看該作者
roamcamel 發表于 2015-6-2 12:31 , I, e' p' v, C. H, X6 @
樓主的問題我也曾經研究過。只是我沒找到過比較好的書,能夠把這些問題敘述清楚的。7 Y: [6 @/ G9 e6 [7 ?
要不你加我QQ:495486 ...
- A' A" A5 S4 ~' w7 b, \- D
哈哈,重量這個屬性有的。就是在函數表達式中無法找到“數量”這個變量。  t) g; ^. ?. V* N! s
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