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水水5 發表于 2015-5-25 20:19 0 m* ?$ X# \+ h1 b* n$ \ 用曲面-實體混合建模 8 ^& r5 y% e, l+ a: Y1 S先勇3個球面相互裁剪,然后拉伸至曲面,或者曲面加厚,或者曲面切除,后面的就好做了 ...
拓跋燾套 發表于 2015-5-25 20:52 , h) g( N k' _3 f) x* U9 K5 A/ k 側視圖那個r150怎么做出來
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水水5 發表于 2015-5-25 20:19 / @6 G$ L% j) p U4 C0 B8 U6 Y 用曲面-實體混合建模 6 V I7 k8 ?8 ^/ D0 _5 T先勇3個球面相互裁剪,然后拉伸至曲面,或者曲面加厚,或者曲面切除,后面的就好做了 ...
ryouss 發表于 2015-5-25 21:09 * C' Y$ Y; C' e" u: w 參考
拓跋燾套 發表于 2015-5-25 21:13 0 Z) c- ^: b( W! c+ t0 r! e1 Z- E 可以給我源文件嗎?郵箱
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ryouss 發表于 2015-5-25 22:14 - k" Q( t# B2 h3 Z+ s9 W- R; M稍有難度應是曲面,用實體放樣作實例參考了
拓跋燾套 發表于 2015-5-25 22:28 0 n' K O6 R, c2 Y! Y5 Q 那個曲面-填補1是怎么回事的
ryouss 發表于 2015-5-25 22:32 3 ]9 O3 r9 K- x 曲面-填補1是把曲面填補成實體
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