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sw動畫清晰度不好,輸出質量不太滿意

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1#
發表于 2015-5-4 02:58:10 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近再弄個裝配體爆炸視頻 , 輸出質量不太滿意   請問大俠  我1:1建模和10:1建模輸出的動畫質量一樣么?因為裝配體太大復雜  沒時間從新弄個小尺寸的來比較了。. C9 o6 @0 A0 l1 }- ]* \9 A
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2#
發表于 2015-5-4 07:30:37 | 只看該作者
我覺得沒關系,清晰度主要由分辨率(畫面的大小)和碼率(一秒內播放多少畫面)決定的。看看輸出有沒有具體的設置。
3#
發表于 2015-5-4 08:07:57 | 只看該作者
1:10建模也是醉了,你當做沙盤模型呢。
4#
發表于 2015-5-4 08:30:51 | 只看該作者
我也覺得跟你的建模比例沒關系
5#
發表于 2015-5-4 17:53:51 | 只看該作者

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6#
發表于 2015-5-4 21:38:14 | 只看該作者
看一下~~~3 Z7 x( Z" G: y) @, C
7#
發表于 2015-5-5 11:06:50 | 只看該作者

: U1 I0 C4 G" E* c; h& b  n1.進入渲染設置;
( [- L2 ~+ E- R% D. a  b$ I/ H2 B2.對最終渲染的品質設定(關系到渲染速度);
, n2 X2 X- g3 o2 Y3.輸出動畫選擇photoview渲染器,保存類型*.bmp序列位圖, D7 i  V, Z( g
然后就可以有高清視頻了( f" t. Y& r; m  |

* {. ]9 X$ e" s% C, V5 N) ?
  P# ~/ `  U' D4 c$ g) t

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8#
發表于 2017-5-22 16:31:11 | 只看該作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-22 16:33 編輯
! v+ a& p% D4 s  Y' A/ Y
. H/ q# }; R, T樓上幾位給出的答案可能還不夠準確,那樣輸出的動畫可能畫質有所提升了,但輸出的文件大小下不了的,基本一分鐘就得一兩個G。我也分享關于動畫的一些心得吧。首先幀數得上去,其次輸出的分辨率也要足夠,最后就是轉碼。一點一點講:幀數就是每秒的畫面,意思是每一秒內含多少張圖片,越高動畫的流暢度越好,但高到一定數值,就超過了人眼的分辨率了,建議24幀左右;分辨率就是視頻清晰度的一個關鍵參數,除非你電腦的顯示器分辨率很低,不然做SW動畫,渲染器選用(solidworks屏幕),圖像大小與高寬比例越大越好,不建議使用那個360的渲染,除非你的顯卡和CPU都很好。(PS還有一點就是,和你要做動畫的模型大小跟動畫動作程度有關,做仿真和做動畫是兩個概念,如過只是想要達到一個動作,用越簡單的指令軟件計算得越快,比如直線運動,用馬達和用距離關鍵幀都可以達到同樣的效果,但馬達計算量更多。呃呃,好像扯遠了);最后也是最重要的一點,就是轉碼啦,畢竟SW軟件不是專門做動畫的軟件,所以先視頻輸出這一塊可優化性還非常的大,隨隨便便就是過G的大小,建議不要輸出AVI格式的,超過4G的文件,還要分段輸出。對影視有了解的就知道怎么做了。貼一個早期做的動畫出來獻丑,當時隨便做的,文件大小63.5M(傳送門http://www.ytsybjq.com/thread-486237-1-1.html
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