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為陳伯雄老師來到社區而高興,投影為何失敗?

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1#
發表于 2015-4-30 14:00:19 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
首先為陳老師能夠來到論壇而感到高興,我是看您的視頻入門inventor的。7 C6 Q4 Z4 Q7 |7 h, D: ?
同樣也覺得社區的力量越來越強大,鷹大的背后工作為我們提供了很多的便利之處% g  q: A6 D9 N! I  @2 S

8 T* f9 n; a" A5 I7 F$ d$ l; T下面這個投影不知道為啥投影不上,兩個模塊各是單獨的部件。而透明的模塊是可以和另外的部件投影的。
" ^! }% x2 [" V  ?; e& l煩請老師幫忙, ^, `, S% v1 ]/ ~1 \. k. l4 j" j

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2#
發表于 2015-4-30 14:10:35 | 只看該作者
樓主做設計喜歡多實體來設計啊?

點評

對不起。。。我錯了。是在部件環境中,進入零件的編輯狀態的吧。。。  發表于 2015-5-1 02:22
不是,是在零件的環境中投影的!  發表于 2015-4-30 15:57
樓主是想在部件環境中投影的吧。  發表于 2015-4-30 15:37
您老大喜歡線框么?  發表于 2015-4-30 14:14
3#
發表于 2015-4-30 15:26:55 | 只看該作者
下面這個投影不知道為啥投影不上?【因為用了自適應】

點評

部件沒有自適應,零件剛剛我取消了自適應,但是還是不行  發表于 2015-4-30 15:56
4#
發表于 2015-4-30 16:04:07 | 只看該作者
在ug里面,調用裝配零件需要鏈接實體,或者面。
5#
發表于 2015-4-30 17:03:53 | 只看該作者
為陳老師點贊
6#
發表于 2015-4-30 17:14:12 | 只看該作者
取消了自適應之后,不妨嘗試保存后重啟inventor,再看看行不行?
7#
發表于 2015-4-30 17:55:48 | 只看該作者
看不明白,這是玩什么呢?
8#
發表于 2015-4-30 18:26:09 | 只看該作者
贊一個
9#
發表于 2015-4-30 21:36:04 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-4-30 21:46 編輯 / M/ E- c. F7 o& i8 R
逍遙處士 發表于 2015-4-30 17:14
  M) B- D/ U3 V) W. _取消了自適應之后,不妨嘗試保存后重啟inventor,再看看行不行?
' [: W9 ~" ?/ O
Inventor的自適應是一個理論上很先進(參數化算法的下一代,變量化算法),可惜軟件實現上處于半成品狀態,且多年一來未見改進的機制。建議慎重使用,見我的書中有關章節...% L' I$ m" }- l5 }8 n4 l- q3 H' G

: w3 [% Z5 m6 e' ~! x& D& J2 i+ U' F( |
在大多數條件下,使用“多實體+生成零部件”的方法來替代自適應,應當是目前合合適的選擇。

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10#
發表于 2015-5-1 02:30:32 | 只看該作者
我感覺這個功能,剛學會操作時感覺蠻爽的,但以后修改起來會引爆一大堆的不定時炸彈,讓你遍體鱗傷,措手不及,極難補救。
! F2 ^! @: ?$ r6 O' z# g1 `9 Y+ I$ {% n9 L
一句話,是個極其不保險的家伙。我是徹底跟他拜拜了。(變成兩句了。。。)
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