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總算能具體說出自上而下設計的方法之一了。。。(不如說山寨的方法之一了)
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q. X8 L8 ~" D1)動畫都有了,每個零件也都能看得很清楚了。那就大概大概地建一個看著像的模型。只關心各環(huán)節(jié)之間的大概比例就行,也就是目測的大概大概的比例。)
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6 ]1 K: ?/ C" W1 w' w+ }4 J2)建立頭部的運動感軌跡。你想要什么樣的軌跡,就什么樣的軌跡。9 ^5 }) E1 m# C
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3)把模型中頭部的關鍵點粘到軌跡里,一邊移動這個點,一邊觀察一連串連桿的上部最末端點的運動軌跡。% k2 Z! l4 f2 t `" |% k/ E: Z" ~
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4)測量和優(yōu)化后,編寫步進電機的程序。
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; Q# h6 k/ j j5 S這樣不就,想讓他怎么動就怎么動了嗎?$ D: w; k3 {& k2 q
/ E* Q# B1 R/ L( d' P用程序中某一個固定的軌跡來造凸輪,就是動畫里的東西了。
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笨鳥先飛嘛。其實很多笨鳥并不笨,笨點那就笨點唄。就怕不知道自己笨,還裝聰明。9 Z0 Q9 }. X0 [" F7 B
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