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樓主: 大家看法

M=14 Z=14 變位系數 0.5 這樣齒輪合理??

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11#
發表于 2014-10-6 10:50:03 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2014-10-6 10:05
, [+ S; X0 s% ^, z" k5 a# Q' P+ r你算反了吧,這是正變位系數0.5,齒頂變矮,怎么出根切了,這么肯定這齒輪一定是用滾齒機范成法加工的嗎 ...
/ P' R* T5 r* h7 p+ B- }
沒有啊,無變位系數就會根切啊,
, S6 t6 x; E2 l' D  s! x* y
12#
發表于 2014-10-6 11:45:07 | 只看該作者
俺也來湊個熱鬧。
. R- @% m- x- ?, f4 W# M) u
! Q! d$ x- q. f* D2 q標準齒輪與變位+0.5齒輪的嚙合8 \6 |+ S2 B. H, G4 {; Y) d/ O% D1 k
0 g# {# E! ]$ M( A; N" b  Z( I
嚙合點放大
- N0 b) x8 Q& x' y2 O% `
; ?+ Z8 ~' y  M2 o+ y, D/ B參數表
/ Q% ]# A/ l5 J% _
* t( d7 z# M! _3 r

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13#
發表于 2014-10-6 12:58:37 | 只看該作者
陽光MAN 發表于 2014-10-6 09:45
6 ~. f7 L; K* y. T4 N' T$ bx=0時:是這樣的
# p* s% y* q' R  T) w- l8 w/ e
大俠  你這是什么軟件畫的?0 t, b$ ]4 X2 }

點評

軟件是不錯,可惜結果錯了  發表于 2014-10-6 13:51
14#
發表于 2014-10-6 15:16:04 | 只看該作者
只有范成法加工的漸開線齒輪才有發生根切現象的機會。既然是問 M=14 Z=14 變位系數 0.5 ,這種齒輪參數能不能存在,那就僅從參數計算角度來分析,而不涉及到齒輪加工。因為范成法加工不了的齒輪并不等于不存在,何況切削加工方法僅僅是齒輪輪齒加工方法之一

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15#
 樓主| 發表于 2014-10-6 20:24:48 | 只看該作者
hoot6335 發表于 2014-10-6 11:45   `! o1 y- c- b- M
俺也來湊個熱鬧。/ X2 C- }0 }, K. @. j
: H7 O% S# r) T: s' U$ n
標準齒輪與變位+0.5齒輪的嚙合

/ }* y; ]2 s4 T3 Z" H! U+ ]0 _* k大神,你這動畫用什么軟件做的?$ |9 W2 s. H/ T: E! R8 Z3 Q! l
高大上
; u2 |6 C9 u: A( _

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CAD中編程  發表于 2014-10-6 20:35
16#
 樓主| 發表于 2014-10-6 20:28:31 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2014-10-6 15:16 3 M' Y" v; t  z6 C# x2 A
只有范成法加工的漸開線齒輪才有發生根切現象的機會。既然是問 M=14 Z=14 變位系數 0.5 ,這種齒輪參數能不 ...

( x  r$ M1 W3 A: z2 O0 b- W1 D+ T那用這些參數,畫齒輪失敗,是什么情況呢
- g4 Y2 V! R1 H" h+ P

點評

可是我卻畫出來的,你沒看到圖片嗎,我的理解是光看參數,沒問題,如果用滾齒機加工,肯定有根切;但如果用仿形法加工或線切割,絕對沒問題  發表于 2014-10-7 08:43
17#
發表于 2014-10-6 20:38:34 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
18#
 樓主| 發表于 2014-10-6 20:44:51 | 只看該作者
海鵬.G 發表于 2014-10-6 07:56 , t/ c1 R! ?1 B! L( _
單純幾何角度考慮,0.5的系數沒問題,你模型有問題。參數是否合理,就你給出的信息沒法回答。
8 b! V( y. X' V0 ?5 M" w. _6 f
看來你是這方面的專家了。* n$ _4 [; C8 n6 d
$ s: B) ^' q  M) l; Y4 ?
我是按照這些參數,用PROE畫齒輪,結果模型失敗。。。( Q( g* n( \3 S' }' K: P  b

2 P0 q/ F+ T" |9 M2 K5 o; t# m: _  變位系數為0.3時,齒輪再生是成功的。。
* n$ W  A& R# Q9 L% t) v                    0.4時,齒輪再生是成功的。。
- L: @6 B: R% D1 r, c& Z                   0.45時,就失敗了
% Y: }) G1 T) u我懷疑是變位系數太大了。。2 }( H# }6 @) O) p* b
/ |' w/ Z, V- i* l# A8 l

! V1 F4 t, N) l+ S
1 d  y  r5 c# F* K+ ^5 r, _1 u6 [6 t8 x% H. F* W: ]8 [
19#
 樓主| 發表于 2014-10-6 20:45:49 | 只看該作者
陽光MAN 發表于 2014-10-6 09:45 5 f6 z1 s  w4 v% s$ m$ K, k
x=0時:是這樣的
! P3 [3 X. d1 n) p- Z5 u" \- b$ F
我用PROE畫的。。。+ G2 N) B- }; \! J5 a- ?- ?- n/ W
  變位系數為0.3時,齒輪再生是成功的。。' P- ?% w( H, V$ C' y. S- E
                    0.4時,齒輪再生是成功的。。# A% y3 r5 ~/ e; [5 ~
                   0.45時,就失敗了
% P4 F% _; Y- A$ M  s: E1 S5 ~我懷疑是變位系數0.5太大了。。
# f! T0 l2 V) y) ~, j

點評

不合理的參數,不合理的設計,也要完整準確的畫出來。否則畫它何用?  發表于 2014-10-6 20:57
不合理的參數,不合理的設計,也要完整正確的畫出來。否則畫它何用?  發表于 2014-10-6 20:57
不管你設置什么樣的參數,都有辦法畫出來。自己要嘗試  發表于 2014-10-6 20:55
20#
 樓主| 發表于 2014-10-6 21:01:07 | 只看該作者
大家看法 發表于 2014-10-6 20:45
$ V" L# N+ N0 ?9 j6 e& a  s我用PROE畫的。。。/ B" ~* Q/ h- E9 n7 i
  變位系數為0.3時,齒輪再生是成功的。。& p9 E: {2 u2 k% A( Q! D6 J
                    0.4時,齒輪再生是 ...
. j3 t: @) o( J; F) N9 y% i" E
好的。謝謝。。。
: l5 G& P8 t- Q' a

點評

如果LZ用的插件畫齒輪的話,貌似LZ就找不到失敗的原因了。  發表于 2014-10-6 21:51
再生失敗的處理,重定義,你會有所發現,而且絕對是驚喜的領悟  發表于 2014-10-6 21:05
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