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大俠好,我主要不是搞錐齒輪的,但是以前幫人建直齒錐齒輪模型,所以看了一段時(shí)間,知道些皮毛。' E, |9 a* }* m3 \
1、首先,最簡(jiǎn)單的,只根據(jù)直齒錐齒輪的成形原理,它的齒面是由一個(gè)平面在基錐上面純滾動(dòng)得到的,也就是跟圓柱齒輪不同(圓漸開(kāi)線直齒圓柱齒輪是平面在基圓柱上純滾動(dòng)得到的),因此直齒錐齒輪齒面是由球面漸開(kāi)線組成的,并非圓柱齒輪的漸開(kāi)線。" j4 Q+ ?5 _! A* m; O
$ y0 }; R" i, Y/ }8 ^; }' x* n2、根據(jù)上面說(shuō)的展成原理,可以建立相應(yīng)的坐標(biāo)系,得到球面漸開(kāi)線表達(dá)式。
7 @$ b5 @) j. c9 Z9 C3 Z& A, n7 X3、有了齒面表達(dá)式方程,就可以計(jì)算出齒面的一系列點(diǎn),然后就可以在三維軟件里建模了。圖中的點(diǎn)就是計(jì)算所得的齒面離散點(diǎn)。動(dòng)畫中的兩個(gè)齒輪是我根據(jù)這種方法建模得到,可以看到它們?cè)趪Ш线^(guò)程中是線接觸(兩齒輪接觸紅色高亮的部分),而且大端處的兩個(gè)節(jié)圓做純滾動(dòng)。; R7 m( m- C0 P7 |( f2 W# Z. B
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3、我覺(jué)得建模必須要準(zhǔn)確符合實(shí)際,只有這樣才能用所得到的模型進(jìn)行后續(xù)的分析,但是實(shí)際中由于加工方面的限制,得到標(biāo)準(zhǔn)的球面漸開(kāi)線齒面不太容易,所以實(shí)際建模必須要根據(jù)對(duì)應(yīng)的加工方法,根據(jù)包絡(luò)得到實(shí)際齒面,這個(gè)我就沒(méi)再深入研究了。
5 F# A/ `7 l) Q, e4 [斜齒錐齒輪和圓弧錐齒輪我沒(méi)研究過(guò),不好細(xì)說(shuō),但是應(yīng)該不是像大俠那樣簡(jiǎn)單放樣一下就能得到的。如果是示意圖建模的話,隨便弄弄就行,可以要想準(zhǔn)確建模,各種齒輪都不是那么容易。就像我這個(gè)錐齒輪模型,其實(shí)也不是可以“用”的模型。再多一句,UG的齒輪插件生成的模型也是非常粗糙,不能“用”的,其他的不清楚,要想得到一個(gè)準(zhǔn)確的齒輪模型,必須對(duì)整個(gè)齒面生成原理很了解,就算是最簡(jiǎn)單的漸開(kāi)線圓柱齒輪,它的過(guò)渡曲面部分也要根據(jù)刀具的形狀推導(dǎo)得到,還有實(shí)際齒輪還有修形,這樣得到的模型才能用于分析。
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