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樓主: hgt04qy

數控車高級(實操題)

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41#
發表于 2010-8-6 10:41:58 | 只看該作者
樓主好人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
42#
發表于 2010-8-6 11:18:00 | 只看該作者
回復 1# hgt04qy
. U$ w, F6 U: [1 ^* `
4 F( u) V" w0 X% T
+ N! ]0 }6 O0 J( ]& {" f    工作要的是效率,我用的最多的就是G00 G01 G02 G03 G04 G92
43#
發表于 2010-8-6 14:33:23 | 只看該作者
數控車的程序,編程應該沒有這么復雜把。
44#
發表于 2010-10-14 16:02:58 | 只看該作者
謝謝指教,以后多多幫忙。不懂的 一看就回了。
45#
發表于 2010-10-14 21:21:01 | 只看該作者
我不喜歡用G90,加工效率太慢1 O: r* R. ~) t% t( [. K& v
最好用G1和G0結合的用,只不過編程麻煩一點,但加工效率高
$ ^, P$ i& A# f1 b% LS指令最好和T指令分開寫,先寫T指令,在寫S指令,我以前都吃過虧,
& I8 ~+ q. N4 C1 n' }! |當時忘記退刀了,我又從新加工,車一轉,直接換刀,結果車刀和正在運轉的卡盤來了個親密接觸
46#
發表于 2010-10-15 12:24:38 | 只看該作者
數控車圓球是怎么車的,用球刀怎么來用道具半徑補償,請樓主舉例說明謝謝
47#
發表于 2010-10-15 12:27:16 | 只看該作者
回復 2# ljc11383   o/ J1 ?; M" ?# G

( y4 x( A: K/ o7 v' M6 ^, R. n3 b/ M  g
    樓主能不能畫圖說明白車圓球要注意那些問題,要想精度高怎么弄
48#
發表于 2010-10-16 15:57:43 | 只看該作者
下載還要威望  新手木威望
49#
發表于 2010-10-16 20:44:45 | 只看該作者
感謝樓主共享      
1 g: S- O" t6 \( D' h; S感謝樓主共享
50#
發表于 2013-8-13 13:13:41 | 只看該作者
本帖最后由 wangqing1 于 2013-8-13 14:11 編輯 * ~- d* X! W/ f% {0 o

0 b. s- ^% t" R+ y來秀個UG的數控出開粗程序

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點評

一看你刀路,你就不是玩數車的  發表于 2013-8-13 13:46
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