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自學UG有幾周了,求高手幫忙繪圖方法

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1#
發表于 2014-5-18 16:18:30 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
自學UG有幾周了,求高手幫忙繪圖方法,想從事機械設計或者汽車設計一類,能有圖紙最好了,謝謝!
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2#
發表于 2014-5-18 16:35:13 | 只看該作者
樓主如果是在車間上班的話,可以拿自己所做產品用卡尺一個一個部位的量,一邊量一邊在電腦上畫。此種方式最有效,也叫實物寫生。
3#
發表于 2014-5-18 20:46:14 | 只看該作者
二維繪圖是基礎,所有的公差幾何主要體現在二維圖上。三維的建模基本都是通用的:1,從草圖到拉伸或旋轉或掃掠等;2,從點—線—面,屬于逆向范疇。3,其他文檔轉化過來,修復等。等等……
4#
發表于 2014-5-18 21:14:29 | 只看該作者
樓主還是先練練簡單的零件吧,
5#
發表于 2014-5-18 21:21:24 | 只看該作者
6#
發表于 2014-5-19 14:54:59 | 只看該作者
推薦你看  土豆網上  唐康林 的 視頻  UG8.5 網上講的 最全面的 教程
7#
發表于 2015-1-5 19:05:20 | 只看該作者
樓上說的對,我也在看
8#
發表于 2015-1-6 19:25:46 | 只看該作者
樓主想做汽車設計,就先拼命的聯系曲面設計吧。
9#
發表于 2015-1-21 09:16:39 | 只看該作者
楊善梅 發表于 2014-5-18 16:35
- }. k/ w! w0 D- ?7 z! r6 O+ d樓主如果是在車間上班的話,可以拿自己所做產品用卡尺一個一個部位的量,一邊量一邊在電腦上畫。此種方式最 ...

' |: E. U& D% [, e/ }6 |是呀,多畫現有產品,另外個人覺得有培訓之類的活動我盡量參加,即使水平不如自己的人講,他有些習慣或方法也是我們沒用過的2 i1 b7 r) p- P8 l& g
10#
發表于 2015-7-13 23:46:19 | 只看該作者
多練
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