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轉動慣量怎么算,因為不是規則形狀

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1#
發表于 2014-5-16 22:36:29 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如圖所示用步進電機驅動右邊軸端。算轉動慣量時不知道怎樣算,因為不是規則形狀,求高手解答,該怎樣計算轉動慣量; l  i, g* u" c: w

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2#
發表于 2014-5-16 23:31:43 | 只看該作者
C:\Users\Administrator\Desktop查查手冊就行
; w( Z' r5 q6 E2 E) X5 e, }
3#
發表于 2014-5-17 08:31:11 | 只看該作者
lcj239 發表于 2014-5-16 23:31
$ J+ b. _& I2 l查查手冊就行

" {# Q7 c5 t- b4 \6 E個人認為可以分解成2個圓柱,5個矩形,規則的形狀來分別算轉動慣量,再加起來。
4#
發表于 2014-5-17 10:00:24 | 只看該作者
既然都用三維軟件畫出來了  ,轉動慣量還不是分分鐘的事;  

點評

soga,原來有了三維軟件一切這么簡單,哈哈哈  發表于 2014-5-20 15:41
奴家也這么想來著...  發表于 2014-5-17 11:14
5#
 樓主| 發表于 2014-5-17 12:18:38 | 只看該作者
xiaokongzhi 發表于 2014-5-17 10:00
  J& {! f' e) F7 [0 m$ c; g& p2 M既然都用三維軟件畫出來了  ,轉動慣量還不是分分鐘的事;

. E) \  g8 S# b( Q! j不明白8 L1 a) a4 u( q- k* U8 ]0 Q  Y
6#
發表于 2014-5-18 15:27:54 | 只看該作者
autoct 發表于 2014-5-17 08:31
1 g! l% \- r/ G3 _0 x6 a  D個人認為可以分解成2個圓柱,5個矩形,規則的形狀來分別算轉動慣量,再加起來。
$ g# M+ F4 g( o9 N8 [6 k
正解!7 m2 ~; c/ e9 K- b% l2 u' C2 P
7#
發表于 2014-5-18 15:36:23 | 只看該作者
立體圖畫出來,轉動慣量直接在軟件中就自動算出來。應該軟件都有這樣的功能
8#
發表于 2014-5-18 15:48:03 | 只看該作者
用三維軟件進行計算,定義好模型的材料,利用軟件能夠求解出來!
9#
 樓主| 發表于 2014-5-18 17:06:38 | 只看該作者
wshtrtf 發表于 2014-5-18 15:48
- T# m9 `0 l+ m9 \9 E5 D0 q用三維軟件進行計算,定義好模型的材料,利用軟件能夠求解出來!
  q+ x5 ~9 [5 a* i% C
謝謝- ]! _; D$ o0 y
10#
發表于 2014-5-20 15:42:30 | 只看該作者
這么吊啊,學習了,原來用軟件本身就可以計算奧
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