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閑話3D設計 |
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說得好
評分本帖被以下淘專輯推薦:
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基礎和根本永遠是不會落后的。
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8爺講的故事讓我想起了那個學習屠龍技術的故事。呵呵,含辛茹苦幾十年,沒有龍!軟件多了,各有特點,但都是輔助,關鍵還是在自己。3D是一個,數模軟件又是一個,DFM軟件又一個。哈哈,學一輩子,未必能干活。
我不需要人類助手,因為他要速度沒速度,要容量沒容量(腦容量),還不聽話,誰想給自己找個爹來
基礎不好,就象空中樓閣。看著漂亮,卻是夢幻泡影。
我從來就不信誰在紙上畫不出東西來,給張紙用鉛筆在你面前亂戳,完全沒有思路,而會用三圍熟練畫圖的,那是‘神跡’,就像一個家伙生下來從來沒有走過路,到20了,突然起來可以跑100米,各國沒有這個先例
現在有一個手下基本上就是只會三維不會別的,讓他測繪一個電控箱子就需要好幾天。掃大街還是干實事呢,挺機靈一人就一直樂呵呵的混著!
以為會了3D,就能玩活的家伙真是不少。可能是被洗了腦,過份強調3D的重要性了。結果花了大把時間學技巧,將根本性的基礎沒打好。而基礎性的東西卻是生存的根本。
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早知道掃街大俠智商很高,但不知道大俠現在是用掃帚掃呢還是用清掃機在掃呢?不要說清掃機沒你用掃帚掃得干凈。呵呵……。
什么2D是走的,你什么智商,2D3D都是扯JB淡,為什么這么畫,為什么這個結構,為什么這個尺寸,這才是核心,這才是走路,真可惜了。
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大俠,你還沒有深刻理解設計和生產的區別。最簡單的一個例子,這個世界沒有一個設備可以讓加工出公差0的零件來。3D打印也不行。所以3D圖直接進制造,最后還要用人控制
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點評
同時跟著學的大學同學,剛開始都是1500一月,我們倆同時找的工作,他堅持的兩年,存了十幾萬回鄭州找了門生意帶結婚、當然他還有點家底。 感覺人干什么貴在堅持別回頭外加勤快、精煉
開一副模具都是有周期的,留給造型的時間都不多要經常加班到深夜的,誰長期熬得了,教我造型的師傅干一年掙點本錢十來萬就去開蛋糕店什么的,生意不好就關掉在接著干造型,師傅說學這個就是跳板、給自己留條后路
至于脫模力、拔模斜度什么的有專門搞模流分析的,還有模具師傅根據多年經驗旁邊指點的,這問題都不大,主要是能盡快開模、打出產品來,就可以領工錢的,許多都是純粹的山寨,很多初中生玩的,玩一個月沒意思俺就閃了
我說的只是單純的‘產品造型’,至于為什么不用計算什么的,是因為產品根據實物‘打點-掃描’測繪出來的、UG有點云逆向造型,哈哈就是描點、連線、鋪面、縫合,黃巖造型店一條街都是開個人工作室的專門干這個
說的好像設計模具不用計算似的,什么2D3D,為什么模具這么設計,為什么有這個公差,為什么這個尺寸就可以保證強度,為什么為什么,這才是核心。
純粹畫圖匠搞不長
很多人都沒看懂,樓主說3D趨勢,我理解上是加工這塊,特別對于模具的全3D化,意義是不同于機械設計3D的。加工這塊3D化改變了工作流程,或者可以說落后的成產工藝將被淘汰。
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