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第一次畫零件圖,上升管翻板軸,請指點

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1#
發表于 2014-1-26 21:52:18 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    請多多指點!第一次畫零件圖!希望大家多多幫助指點不足之處!

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2#
發表于 2014-1-27 09:07:27 | 只看該作者
用途?要求是否嚴格?剖面線箭頭畫的不對,A-A,C-C剖視圖尺寸沒標全。12.5只加工一個面么?中心孔呢?
3#
發表于 2014-1-27 13:34:32 | 只看該作者
沒有形位公差?如果不要鍵槽的話,圓形剖面畫了干什么?
) d* e% c9 L9 b2 |9 E- ?總之。。。。看著很別扭啊。
4#
發表于 2014-1-27 13:42:35 | 只看該作者
像這種圖形一般不用畫刨面箭頭,把該刨的地方畫好直接放到其對應的下方就行!!還有圓形沒有其他要求,就不用畫泡面圖,正方形也可以不畫泡面圖,在主視圖上正方形處,按對角線畫上兩天細斜線。中間530處可以用打斷號打斷。
) B$ F- F& I. `- ~5 n: f6 F* l畫圖其實很簡單,就是一目了然,不管誰拿到你的圖紙,一眼就能看出你畫的是什么東西,那就說明你的畫功成了!!盡量簡便,在不給人造成誤解的情況下,把圖形盡可能的簡化!!!!

點評

表面粗糙度標注的時候只要標注不一樣的地方,剩余之處全都一樣的話,在圖形右上角標上其余就OK了,像你的圖形你只要標注3.2,12.5的可以在標在右上角!!  發表于 2014-1-27 13:44
5#
發表于 2014-1-27 13:46:17 | 只看該作者
剖切平面位置線箭頭方向畫錯了,表面粗糙度其余表面的要求也要說明一下,形位公差要求如不高也該在技術要求中補充說明
6#
 樓主| 發表于 2014-1-27 23:43:31 | 只看該作者
劉靜龍 發表于 2014-1-27 09:07
0 o$ H2 i5 @2 ^" J& [, ?  c用途?要求是否嚴格?剖面線箭頭畫的不對,A-A,C-C剖視圖尺寸沒標全。12.5只加工一個面么?中心孔呢?
. B; `! |# B2 y8 o
只是一根扳動翻板的軸,要求不是嚴格。請指點一下剖面線的箭頭應該如何畫,謝謝!方軸的四個面都要標粗糙度嗎?這根軸沒有中心孔!

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7#
發表于 2017-9-26 15:59:53 | 只看該作者
路過看不懂
8#
發表于 2017-10-14 10:42:22 | 只看該作者
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