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旋轉軸的數控程序怎么編?

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1#
發表于 2013-12-5 16:48:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前面搞了個三軸的數控裝置,最近想設計個帶旋轉軸的數控銑 $ b2 U6 B8 P7 a7 B+ g
但我不知道怎么編程,或者編程后刀具的具體運動方式。6 Y0 n6 M( f7 O
比如圖中刀具從A點走到B點 的直線運動,
! S; w% L! a7 a6 }" m如果按時間點算的話每次相同時間內轉相同角度,但相同時間內X軸縮進的位移是不同的,所以有點困惑。+ g& M: u5 r3 y9 p& I  S
看書上有個輪廓控制(還個速度控制),是不是表示我定義了A/B點的X/C坐標后,7 U% G, z! I" P- e
系統會自動的調整X C軸速度,按AB直線以恒直線速度移動啊。
+ h, r3 d3 n- [
/ O7 ~2 W5 U) |9 b: t希望各位大俠不吝賜教,萬分感謝!* ]8 z3 \2 O) z4 g+ V- c

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2#
發表于 2013-12-5 18:00:43 來自手機 | 只看該作者
做插補,,,,,,
3#
發表于 2013-12-5 18:42:50 | 只看該作者
你在玩三軸的時候玩過"極坐標"嗎??直接指定起點終點坐標就可以你

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直線是會走直線 我就想知道走這條直線時系統會不會自動協調X C軸速度  發表于 2013-12-5 18:57
4#
發表于 2013-12-5 19:06:21 | 只看該作者
G1 X Z C 系統會自動分配計算速度的,通常是以最大的移動距離或者位置那個軸作為計算的基準,其他軸快或者慢由系統自己解決,不勞你費心的....

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哦 那就放心了  發表于 2013-12-5 19:15
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